Review de Mario Party: The TOP 100

mario-party-the-top-100¿Quieren hablar de experimentos? Hablemos de Mario Party en los años mas recientes, los de Nintendo parece que ya no saben que vergas hacer con esta sub-saga de Mario que los últimos lanzamientos han cambiado de forma absurda la formula no para renovar el juego sino por que no tienen idea alguna de que diablos hacer.

En Mario Party 9 (Wii) decidieron que los 4 jugadores debían compartir un carrito y dejar de recolectar estrellas para recolectar Mini-Estrellas, eso lo reciclaron en Mario Party 10 (Wii U) y en Mario Party: Star Rush (3DS) se decidieron por eliminar cualquier regla convencional y hacer que los 4 jugadores se muevan al mismo tiempo en el mismo mapa sin un camino a seguir. El año pasado nos tiraron con otro experimento raro el cual llamaron MARIO PARTY: THE TOP 100.

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Square-Enix y su mediocre port de Chrono Trigger para Steam

1341334202925Es mas que evidente que ya muchos estudios ven a la PC como una excelente plataforma para llevar sus juegos teniendo a Steam como un excelente medio para vender esos juegos, Square-Enix es uno de los estudios que le ha apostado a la PC (Aunque el port de Nier: Automata sigue sin ser corregido a un año de su lanzamiento) y ayer anunciaron de forma sorpresiva un port del legendario Chrono Trigger para PC.

Suena interesante y llama la atención que Square se acordara de la existencia de Chrono Trigger, quien sabe, quizás están probando como están las aguas ante un inminente Chrono 3 o algo por el estilo, el problema es que el port mas que ser del agrado de todo mundo ha sido toda una decepción.

¿La razón? Los de Square decidieron portear la versión de iOS/Android que está basada en la versión de Nintendo DS SIN NINGÚN CAMBIO, eso significa que los cuadros de texto y los menús son exageradamente enormes debido a que están diseñados para las pantallas de los celulares, el juego aplica unos horribles filtros visuales que hacen que los gráficos se vean terribles, cuando debes nombrar tus personajes aparece un “Prompt” de Windows para que escribas los nombres en lugar de escribirlos dentro del juego, la pantalla está horriblemente recortada para tener resolución 16:9 y no hay forma de retomar la resolución 4:3 original ¿Y saben que es peor? Que el juego aún posee los Controles Visuales de celular en la pantalla ¿Que quiere decir eso? Que si pones el Cursor del Mouse en el centro de la pantalla y haces Clic aparece el Joystick virtual de la versión de Celulares.

Los de Square literalmente solo adaptaron el juego de iOS/Android para la PC y nada mas, eso ha hecho que los fans se quejen en la sección de Reseñas de Steam donde el juego ahorita posee una calificación Mayormente Negativa donde el 39% de los usuarios no han dudado en reclamar la pésima calidad del juego.

¿Quieres jugar Chrono Trigger en PC sin darle dinero a Square-Enix por semejante insulto? Haz lo que todo mundo ha estado haciendo desde hace muchos, muchos, pero muchos años, descarga SNES9X o ZSNES para jugar la versión de SNES o descarga No$GBA con No$Zoomer o DeSmuME si quieres el contenido extra presente en la versión de Steam.

Review de Professor Layton and the Miracle Mask

professor-layton-and-the-miracle-mask-boxartLos juegos de Professor Layton me encantaron mucho en el Nintendo DS, por alguna razón cuando estos juegos salieron de la consola le perdí completamente el hilo y dejé de jugarlos por un buen tiempo si ignoramos el Cross-Over con Phoenix Wright, hace unos meses salió una nueva entrega con la Hija del Profesor como la protagonista principal y me acordé que hay 2 juegos de la saga que no he tocado aún y eso es lo que hice, por eso les traigo una reseña sobre el primer juego de Layton que salió para el Nintendo 3DS: PROFESSOR LAYTON & THE MIRACLE MASK.

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Review de Yakuza Kiwami

yakuza-kiwami-boxartHace unas semanas nos llevamos un anuncio interesante, el lanzamiento de un remaster de Dark Souls, noticia que hizo que muchos se alegraran, otros no tanto que no dudaron en quejarse del anuncio de “Un Remaster mas”, esta generación de consolas bien puede ser conocida como la generación de los Remasters, nos están tire y tire remasters de juegos de la pasada generación (PS3 y Xbox 360) que no ofrecen nada nuevo mas que un Upscaling de resolución, una posible mejora con los FPS y DLC agregado ¿Lo peor de todo? Nos están también tirando remasters de remasters como es el caso de Devil May Cry HD Collection y Okami HD, juegos de PS2 que fueron remasterizados para el PS3 y Xbox 360 y ahora los están remasterizando de nuevo para PS4, Xbox One y PC.

Entre tantas remasterizaciones el año pasado nos llegó algo diferente, un remake ¿Recuerdan cuando antes recibíamos remakes que modificaban todo un juego para consolas modernas?, el remake del que hablo es de la primer entrega de Yakuza, este remake salió a la venta bajo el nombre de YAKUZA KIWAMI y de este juego les hablaré a continuación.

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Review de Persona 5

Una historia muy interesante de contar es la de Atlus, la compañía pasó de ser un pequeño estudio que hacía juegos de nicho los cuales nunca salían de Japón por que estos juegos no eran ni muy populares y Atlus no tenía los recursos para sacar sus juegos fuera de Japón, y luego pasé a ser una de las compañías mas importantes de videojuegos que hay y un gran referente en Japón.

Con el paso del tiempo Atlus se fue ganando un poco de reconocimiento en la industria de los videojuegos, sus juegos de las franquicias Shin Megami Tensei y Persona comenzaban a llamar mas la atención de muchos jugadores Japoneses, Atlus comenzaba a tener recursos para llevar sus juegos a occidente y empezaban a tener mucho trabajo de Publisher sacando juegos de distintos estudios Japoneses en tanto en Japón como fuera de ahí, ejemplos muy notables son los juegos de Vanillaware (Dragon’s Crown y Odin Sphere) y juegos de SNK como The King of Fighters XIII y XIV.

Llegamos al 2017 y bajo el mando de SEGA, sus actuales dueños, Atlus se ha convertido en uno de los grandes de la industria de videojuegos japonesa al grado de que para los creadores de consolas es importante tener el apoyo de la compañía, sus franquicias mas grandes como Ethrian Odysey, Shin Megami Tensei y Persona están muy bien posicionadas en la actualidad y los últimos dos juegos son posiblemente dos de las franquicias de JRPG mas grandes de la actualidad, el caso de Persona es muy particular, el año pasado vimos el gran lanzamiento de la 5ta entrega de la serie la cual logró capturar a muchas personas buscando un RPG de calidad y logró cautivar a varios que en muchos sitios es catalogado dentro de los mejores juegos del año, en mi consideración lo pongo junto con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nier Automata, Super Mario Odyssey y Yakuza 0 como lo mejor de lo mejor del 2017. Incluso personalmente este juego es para mi el mejor del año, pero esa es mi opinión muy personal y seguro que muchos piensan diferente.

Pero no quiero andar hablando de que juego es mejor, es hora de hablar de… PERSONA 5.

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Review de Super Mario 3D Land

Super Mario es una franquicia de videojuegos que sin importar que tantas cosas negativas les busque siempre termino jugando y disfrutando… a excepción de que hablemos de New Super Mario Bros y todas sus secuelas que son literales Copy & Paste.

Hace unos meses salió Super Mario Oddysey, un juego que en mi humilde opinión está entre el TOP 5 de Mejores juegos del 2017, así que en honor a dicho juego escribiré una reseña enfocada a Super Mario 3D Land, ya se que no tiene nada que ver pero no puedo hacer una reseña de Mario Oddysey si no lo juego a fondo, así que vamos a tener que conformarnos con una reseña para un juego que tiene ya 6 años que salió!!!! En serio, apenas y fue ayer cuando el Nintendo 3DS salió.

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Arc System Works acaba de anunciar el peor plan de DLC de la Historia

En años recientes el tema de los DLC ha sido un tema tabú en los videojuegos, particularmente en los juegos de peleas donde muchas compañías han tenido la muy mala costumbre de anunciar personajes DLC dias antes de que el juego salga a la venta ¿Lo peor de todo? Esos personajes están disponibles el mismo dia de lanzamiento o son lanzados pocos dias después haciendo que el enojo de los fans crezca.

Pero los de Arc System Works se acaban de volar la barda, hoy anunciaron lo que es posiblemente el plan de DLCs mas insultante en la historia de los juegos de peleas.

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Dragon Ball FighterZ y el dilema del Doblaje Latino

Dragon Ball FighterZ es por mucho uno de los videojuegos mas esperados por todo mundo en el 2018, es quizás el mejor juego de Dragon Ball visto hasta la fecha por la calidad de sus gráficos que se asemeja mucho al anime, el sistema de combate serio y bien balanceado (Para que tener que soportar al pendejo que siempre agarra a Gogeta SSJ4) y un gran homenaje a Dragon Ball siendo que todos los movimientos de los personajes está hechos para representar al 100% muchas escenas importantes del anime y manga.

El inminente lanzamiento debe tener contentos a todos, especialmente en México donde todos adoran a Dragon Ball y es casi un elemento trascendental de la cultura Mexicana… ¿No?

Ups, resulta que aquí en México no todos están contentos con el lanzamiento de Dragon Ball FighterZ… ¿La razón? El mendigo juego no posee un Doblaje Latino y eso ha sido suficiente para que cientos e incluso miles de fans Mexicanos y Latinos quieran Boycotear el juego, o al menos eso parece con todas las quejas que han dejado en las redes sociales de Bandai Namco.

Pero hay que ser sinceros… ¿Realmente vale la pena que Bandai Namco invierta en sacar el juego con las voces latinas que miles en México, Colombia, Chile, Argentina, Perú, etc crecieron? La verdad es que no creo que sea así y considero que Bandai Namco hace todo lo correcto para ignorar esas miles de peticiones… ¿Pero por que? ¿En que me baso? Pasemos a checar 6 puntos sobre por que considero que Dragon Ball FighterZ con voces latinas no puede funcionar.

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Lista: Mis 15 juegos esperados del 2018

El 2017 ya está por llegar a su fin, muchisimos juegos de gran calidad salieron este año que podríamos decir que este 2017 fue uno de los mejores juegos para la industria de los videojuegos, el 2018 también brinda cosas interesantes con un PS4 que ya va para 5 años que salió, un Xbox One que está recibiendo una nueva revisión que pretende posicionar mejor a la consola en el mercado y con un Switch que parece estar completamente consolidado y parece que va a mejorar este año.

Sin decir mas pendejadas aquí les dejo mi lista de 15 juegos anticipados para el 2018, cabe mencionar que esta lista la conforman juegos de los que sabemos cosas concretas sobre estos, por eso juegos como Metroid Prime 4 (Que igual está muy por encima de muchos juegos de la lista), Pokemon Switch y Fire Emblem Switch no aparecen en la lista por el simple hecho de que no sabemos nada concreto sobre esos juegos mas allá de un logo y de la confirmación de que ya están en desarrollo.

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Review de Catherine

Uno de mis contendientes para GOTY de este año es sin duda alguna Persona 5, un juego que disfruté bastante de inicio a fin durante todo el verano y una vez que terminé el juego terminé con un enorme vacío dentro de mi al saber que había llegado al final de un juego bastante bueno.

Lamentablemente en ningún lado recibirá el premio a mejor juego del Año por que todo está listo para que Zelda: Breath of the Wild se lo lleve solo por ser Zelda, solo por ser parte del meme del Mundo Abierto, por ser Nintendo y por ser Switch, igual no me molesta mucho por que es un juego igual de bueno y merece todos los elogios que recibe.

Esta reseña que viene por su parte… no habla de Persona 5, habla de otro juego de Atlus que hicieron para probar como estaba su nuevo motor gráfico que planeaban usar en el RPG, pasemos a hablar de uno de los juegos mas interesantes de Atlus y el Persona Studio por su temática y por ser de los pocos juegos de Atlus en tener un lanzamiento Multi-Consolas (Sin salir aún en PC): CATHERINE.

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