Review de Uncharted: Golden Abyss

uncharted-golden-abyss-boxartHace varias semanas Sony anunciaba que por fin le daban fin al PS VITA en Japón, una portátil excelente pero que murió por la enorme incompetencia de Sony al no conocer bien a la base de usuarios de la portátil y por no sacar juego únicos y originales para esta portátil dedicándose únicamente a sacar ports de juegos de PS3 que en lugar de atraer al público solo lo alejó mas y mas.

Uno de los pocos juegos originales que Sony llevó al PS VITA está en un Spin-Off de la franquicia Uncharted, si bien el juego no fue desarrollado al 100% por Naughty Dog el equipo que estuvo a cargo hizo un buen trabajo e hizo un excelente y decente juego de Acción y Aventura para la portátil, pasemos a checar esta reseña de UNCHARTED: GOLDEN ABYSS.

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¿#4theGamers? Sony ordena censurar Senran Kagura

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Uno de los millones de juegos que debía ser lanzado durante este fin de año es Senran Kagura Burst Re:Newal, un remake del primer juego de la serie Senran Kagura utilizando el mismo motor gráfico y gameplay de Estival Versus.

Los de XSEED Games que son los encargados de traer los juegos de la serie acaban de confirmar que esta entrega se retrasa, podríamos suponer que es para pulirlo mas y evitar el ultra abultado calendario de juegos que se nos viene durante los próximos meses para que el juego no se asfixie por competir con grandes pesos pesados, pero no, la razón para retrasar el juego es por que Sony les exigió remover el “Modo Intimo”.

El Modo Intimo básicamente puedes manosear a las chicas, acariciarlas y darles besos y ha estado presente en todos los juegos de la serie sin ningún tipo de problema, pero de repente a Sony ya no le gustó, esto se suma a la cancelación de Omega Labyrinth Z por ordenes de Sony y al misterioso retraso de Nekopara Vol. 1 el cual aún no tiene fecha de salida y se espera el posible anuncio de la cancelación de dicho juego por ordenes de Sony.

Esto resulta ser un grave problema de censura y un terrible caso de Hipocresía de Sony, al parecer está mal mostrar chichis y juguetear con algunas chicas, en cambio están perfectamente agusto con mostrar violencia exagerada, una escena de violación en uno de los juegos de David Cage o ver a dos lesbianas (Y posiblemente menores de edad) oliendose sus gases en The Last of Us 2.

Cabe recordar que la serie Senran Kagura inició en Nintendo y decidieron moverla a PlayStation al haber mas flexibilidad con el Fan-Service, pero ahora de forma irónica son los de Sony lo que se oponen al Fan-Service mientras que Nintendo lo permite, muestra de eso es Senran Kagura: Shinobi Refle que salió hace varias semanas en Nintendo Switch y que es básicamente un Modo Intimo glorificado, eso sin mencionar que Nintendo no tiene problema mostrando Fan-Service en su consola, hasta fueron los que promocionaron fuertemente el juego de SNK Heroines: Tag Team Frenzy, otro juego cargado de Fan-Service donde se dieron el lujo de convertir a una de las leyendas de videojuegos en una sensual chica chichona.

Cabe mencionar que el juego no tendrá nada de censura en la versión de PC por lo que si quieren disfrutar todavía este juego sin apoyar las ridiculas y estupidas politicas de censura de Sony pueden comprar el juego en Steam sin mucho problema.

Twitter de XSEED

 

EA y su nuevo fiasco publicitario

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Quieren una buena historia sobre falla en publicidad, hablemos sobre EA, mas que nada sobre EA Sports y FIFA, durante muchos años ellos tuvieron a Lionel Messi como el “Embajador” de FIFA apareciendo en todas las portadas de FIFA sin importar la región desde FIFA 13 hasta FIFA 16, pero Messi dejó de aparecer en las portadas, la razón principal para que esto ocurriera fue por que en el 2017 los de Konami lograron un grandioso acuerdo comercial con los directivos del Barcelona FC para que PES se convertiera en uno de los patrocinadores oficiales del Club garantizando poder sacar los juegos con una portada con todos los jugadores del equipo y haciendo publicidad que muestre a todos los jugadores incluyendo a Messi, el Embajador de FIFA, tampoco no ayuda en nada que Messi siempre ha sido un fanboy de PES y aún cuando era el Embajador de FIFA seguía jugando el juego rival.

Ese movimiento no agradó para nada en EA quienes rompieron su relación con Messi y para la edició del 2017 agarraron a un jugador random que fue seleccionado por los fans por medio de una votación en linea (El Ganador fue Marcos Reus del Dortmund), pero para la edición del 2018 lograron un acuerdo comercial con Cristiano Ronaldo quien por muchos años ha sido la versión opuesta de Messi y así encender de nuevo la rivalidad con PES.

Sin embargo antes de que FIFA 19 saliera Ronaldo decide cambiarse de equipo matando las aspiraciones de EA de anunciarse usando imágenes y logos del Real Madrid, equipo ultra conocido en todo mundo para usar imágenes de Juventus que aunque es un equipo importante no es tan absurdamente conocido en todo mundo.

Lo divertido viene aquí, y es que a los pocos dias de que FIFA 19 saliera a la venta la semana pasada, el buen Cristiano Ronaldo se ve metido en un enorme escandalo sexual y es acusado en USA de haber violado a una mujer hace casi 10 años y se ha armado un enorme safarrancho en torno a su imagen, y los de EA entraron en modo de pánico, no solo tienen que lidiar con los problemas de lootboxes, la posible prohibición de sus juegos en Bélgica gracias a estas prácticas para sacarle el dinero a todo mundo y ahora le suman el apoyar a un presunto violador ¿Que hizo EA? Eliminar todo rastro de Cristiano Ronaldo de sus sitios web y redes sociales para que dejen de asociarlo con Ronaldo, ahora si pudieran hacer algo sobre las millones de copias vendidas de FIFA 19 que aún portan la imagen de Cristiano Ronaldo.

Esto me recuerda que el año pasado los de Konami ya tenían listo millones de materiales publicitarios para PES 18 donde estaban Lionel Messi, Luis Suarez y Neymar, pero a pocas semanas de que el juego saliera a la venta se confirmaba el traspaso de Neymar al PSG arruinando toda la publicidad que ya estaba hecha y Konami solo pudo pedirle a las tiendas que taparan a Neymar de todos los materiales publicitarios.

 

Review de Nier Automata

nier-automata-boxartUno de los casos mas grandes de éxito y superación la tiene la saga NieR y Drakengard, las cuales en si forma una sola serie de videojuegos (Nier es un Spin-Off de Drakengard que se origina de uno de los finales de dicho juego), Drakengard pese a no ser un gran éxito posee un gran status como éxito de culto principalmente en Japón, NieR por su parte está en ese mismo limbo, quizás es mas reconocido que cualquier otra entrega de Drakengard pero sigue siendo un simple juego de culto, Nier Automata por otro lado, ha sido un enorme éxito superando completamente las ventas de la serie Drakengard y del Nier original juntos.

Así que pues, hablemos de NIER AUTOMATA.

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Koei-Tecmo llamó, que siempre si va a haber Fan-Service en DoA6 (De alguna forma)

 

Los últimos meses han de ser muy pesados para muchos en Koei-Tecmo, eso después del anuncio de Dead or Alive 6 donde han decidido bajarle al Fan-Service y tratar de ganarse al público de los e-Sports lo que no ha sido para nada del agrado de los fans que han apoyado a la franquicia desde hace años y se sienten traicionados, y es que hay que ser realistas, Dead or Alive no es nada sin el Fan-Service, si se lo quitas es solo un Virtua Fighter rebajado con agua que desea ser Tekken, un caso muy parecido al de Mortal Kombat que sin su característica violencia y brutalidad es un juego de peleas muy mediocre.

El punto es que el juego ha estado desatando muchas críticas de los fans y eso seguramente ha alertado a muchos ejecutivos en Koei-Tecmo que se dieron cuenta de que las preventas son demasiado bajas o quizás han recibido montones y montones de quejas, en medio de la Gamescom 2018 Yohei Shimbori, el director del juego, confirmó que las Físicas para los Senos han regresado, un elemento característico de la franquicia sin duda alguna, pero para no quedar mal mencionó que buscan hacer que estas físicas sean mas realistas y el movimiento dependa de las prendas que tengan las peleadoras.

No solo las chichis saltarinas regresan, también se confirmó que varios trajes tradicionales que enseñan mucho regresan, todo parece indicar que a Shimbori lo regañaron terriblemente en las oficinas de la compañía, no sería la primera vez que lo hacen retractarse de sus palabras, y ahora resulta que solo tienen el 20% de avance en el juego, misterioso.

Hay que recordar que cuando Dead or Alive 5 fue anunciado el juego se promocionó enormemente con la frase “I’m a Fighter” e intentaron hacer ver mas serio al juego, el plan no les funcionó y empezaron a promocionar el juego en base al Fan-Service sin olvidar que llenaron el juego de DLCs atrevidos que a la hora de la hora te hacen pagar mas del doble de lo que cuesta el juego.

Review de Yakuza 6: Song of Life

yakuza-6-boxartFue en 2005 cuando Ryu Ga Gotoku salió a la venta en Japón, un año mas tarde en el 2006 llegaría a Occidente con el nombre de Yakuza y así iniciaría una interesante franquicia de videojuegos que ha permanecido en su propio nicho pero que recientemente se ha vuelto una de las series mas conocidas en Japón y en Occidente, pese a seguir siendo un juego de nicho ha logrado una gran popularidad.

Durante estos años hemos visto muchos juegos donde acompañamos al protagonista, Kazuma Kiryu, en un montón de pleitos y situaciones con la Mafia y ha logrado salir adelante, los de SEGA han decidido que después de 11/12 años es hora de darle la vuelta a la hoja e iniciar un nuevo camino con Yakuza retirando de una vez a Kiryu en lo que es su última historia (Al menos que nos tiren con un Yakuza Zero 2), Yakuza 6: Song of Life.

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Como cometer suicidio en 7 sencillos pasos

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  1. Saca un nuevo Spin-Off de Baile basado en dos juegos pero en lugar de juntar los personajes y música de esos 2 juegos en 1 solo saca dos juegos que son exactamente la misma madre al mismo tiempo para que la gente pague el doble
  2. DLC por todos lados, incluyendo personajes ultra populares y vitales en las historias de cada juego
  3. Haz que ambos juegos sean claramente inferiores al primer Spin-Off que sacaste de este tipo
  4. Saca una edición especial de dicho juego que ofrece menos contenido que la Edición Japonesa que sacaste en Japón
  5. Portea el primer Spin-Off a otra consola y ofrecela como Regalo para los que compren la Edición Especial, pero en lugar de un Disco con ese juego solo da un código para bajarlo
  6. Y haz que dicho port solo sea disponible si compras la edición Especial
  7. Saca el juego a 3 dias del lanzamiento de Super Smash Bros Ultimate haciendo que nadie quiera comprar tu juego

Y luego los de Atlus se preguntan por que el juego fracasó en ventas en Japón

 

Review de Tales of Hearts R

tales-of-hearts-rHoy tengo ganas de hacer una reseña del tristemente olvidado PS VITA que ya oficialmente está muerto (Ya ningún retailer Mexicano como Gamers o Gameplanet vende juegos de la consola y en USA Gamestop relegó al VITA a una muy pequeña vitrina en sus distintos locales si es que tienen juegos de VITA ahí), y para hacer mas amenas las cosas haré una reseña de un RPG que aún no haya salido en PC, PS4 o Switch…. Una cosa que se ve demasiado difícil, ojalá y hubiera un RPG que hubiera hecho lo contrario, que saliera primero en otra consola y luego recibiera una versión “superior” para PS VITA….

A decir verdad… existe un caso parecido a ese, pero es un juego que por razones desconocidas muchos le hacen feo, es hora de hablar de una entrega secundaria de la saga Tales of de Bandai Namco, mas especifico, la única entrega de Tales of para PS VITA que salió de Japón: TALES OF HEARTS R.

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Review de Tekken 7

tekken-7-boxartRecientemente los babosos de Capcom la han cagado enormemente con sus juegos de peleas, Street Fighter V fue un completo desastre en su lanzamiento (Aunque Capcom ha podido arreglar ese problema) y Marvel vs Capcom Infinite es un tremendo fracaso que pone en duda la cooperación de Capcom y Marvel para el futuro. Muchos Shills de Capcom hablan de que el género de juegos de peleas está muriendo y solo por los fracasos de Capcom, sin embargo, el resto de los grandes estudios enfocados al desarrollo de juegos de peleas han hecho un gran trabajo en mantener vivo el género con juegos grandiosos, hoy les hablaré del que a mi parecer es el verdadero mejor juego de peleas del 2017: TEKKEN 7.

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Opinión: Por que Sony hace lo correcto al negarse al Cross-Play y por que Nintendo debe hacer lo mismo

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Desde hace un año hay una enorme campaña de Microsoft para hacer que el juego en linea Multi-Plataforma (Cross-Play) sea una realidad y que todas las plataformas puedan jugar con cualquier jugador sin importar su plataforma de elección, el problema es que los de Sony se han negado a hacer Crosss-Play y los de Microsoft se han agarrado de ahí para hacerle publicidad negativa a Sony mas especialmente con el Comercial lanzado esta semana para promocionar el Cross-Play de Minecraft entre Nintendo Switch y Xbox One donde Sony se ha negado a participar.

Aquí hay algo interesante que nadie, especialmente los de Microsoft, no quieren contarles, Sony no se niega completamente a la idea del Cross-Play, ellos están abiertos a esta idea, pero no cuando se trata de Cross-Play con Xbox, juegos como Street Fighter V, Fortnite,  Final Fantasy XIV, Dragon Quest X y Rocket League permiten el Juego Cruzado entre PC y PS4. Entonces la pregunta es ¿Que traen los de Sony  que si quieren jugar con los de PC pero no con los de Xbox y Switch?

La razón por la que creo no se da el Cross-Play es simple, por que el que sale ganando de todo esto es Microsoft, les explicaré a continuación.

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