Lista: Los 15 peores Spin-Offs de Videojuegos

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Spin-Offs, entendemos como Spin-Off un videojuego que pertenece a una serie de Videojuegos el cual se desvía completamente de muchos elementos de juego de la serie original, esa desviación se da principalmente por que el juego cambia totalmente de estilo de juego, tenemos un juego de peleas, y al dia siguiente sacan un nuevo juego de esa serie pero en lugar de ser un juego de peleas resulta ser un juego de baile.

A veces los Spin-Offs pueden manejar exactamente el mismo estilo de juego, pero la historia se centra en un personaje secundario quien puede poseer sus habilidades e historia haciendo que el juego sea un poco mas diferente, luego están aquellas ocasiones en las que de un dia para otro cambian la dirección del juego, tenemos un juego sobre matar robots donde después vemos una entrega donde matas zombies, o una serie colorida y muy infantil que tiene una entrega demasiado siniestra y oscura.

Hoy hablaré de Spin-Offs… pero no cualquier tipo de Spin-Offs, hablaré de 15 Spin-Offs que desde mi punto de vista son muy malos en comparación con los juegos principales de sus respectivas series de videojuegos.

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Review de Assassin’s Creed Revelations

assassins-creed-revelations-boxartUn dia los de Ubisoft decidieron unirse al Club de Activision y EA de sacar juegos de la misma serie de forma anual con Assassin’s Creed, ACII y AC Brotherhood me parecieron juegos realmente buenos, pero es mas que evidente que tarde o temprano el sacar un nuevo juego cada año les iba a cobrar factura, eso logramos notarlo con las últimas dos entregas de Assassin’s Creed (Unity y Syndicate) que fueron despedazadas por muchos por sus horribles bugs y errores además del hecho de que la formula ya estaba muy gastada, este 2016 será recordado por no ver el lanzamiento de un nuevo juego de Assassin’s Creed, espero que el descanso sea por mas de 2 años para que Ubisoft pueda pulir bien el juego y que sea de buena calidad sin errores.

Hora de hablar de Assassin’s Creed Revelations, juego que a mi parecer deja notar que a los de Ubisoft ya les empezaba a afectar el no descansar para hacer cada juego.

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Review de Dead or Alive 5

dead-or-alive-5-ultimate-boxartLa serie Dead or Alive es una serie de juegos de peleas muy especial ¿Por qué es tan especial? Simple, cuando la gente piensa en Dead or Alive piensa en ese juego sobre chicas de cuerpos espectaculares que hacen… nada realmente, solo andan por ahí haciendo cosas sexys en bikinis y trajes muy provocativos. Pero no, Dead or Alive es uno de los juegos de peleas mas conocidos en la industria e incluso su historia se ubica dentro del universo de Ninja Gaiden.

Muchos pensaron que la serie quedó perdida en el olvido con el poco recibimiento de Dead or Alive 4 (Tecmo se creyó el cuento de que el Xbox 360 vendería de maravilla en Japón), la partida de Tomonobu Itagaki de Tecmo y la demanda que les puso y la fusión de Koei y Tecmo, pero para sorpresa y encanto de los fans de DOA se anunció una 5ta Entrega de la serie la cual hasta el momento sigue con una buena comunidad de jugadores y con el soporte de Koei-Tecmo.

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Review de htoL#NiQ: The Firefly Diary

htol#niq-firefly-diary-boxartNippon Ichi es un estudio que se ha especializado en hacer RPGs aunque la gran mayoría de estos juegos terminan siendo reskins de Disgaea, no en serio, juegos como Phantom Brave, Makai Kingdom, La Pucelle Tactics, ZHP y The Guided Fate Paradox son básicamente Disgaea con mecánicas de juego diferentes.

Aún así suelen hacer uno que otro juego diferente y han demostrado que saben hacer juegos que no son RPG como en el caso de los increíbles juegos de Prinny para el PSP, esta ocasión hablaré de un juego de Nippon Ichi que no es ni RPG y tampoco usa elementos de Disgaea, también posee quizás el nombre mas extraño que se haya visto en un videojuego, su nombre es htoL#NiQ: The Firefly Diary.

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Review de Rhythm Thief

rhythm-thief-boxartAdoro los juegos de Professor Layton, he jugado los 4 juegos que fueron lanzados en el Nintendo DS, lamentablemente no puedo decir lo mismo de los juegos que han sido lanzados en el 3DS por que sus juegos son de los mas difíciles de adquirir salvo por el Cross-Over con Phoenix Wright y los precios que Amazon pone en su tienda son demasiado ridículos y exagerados, no, no pienso pagar mas de 1000 pesos por uno de esos juegos por mas que me gusten.

Y pues, era evidente que con su gran popularidad iban a salir varios imitadores que querían colgarse de su fama, algunos de esos fueron muy originales y buenos, otros por su parte no hicieron ni el intento para ser diferente y fueron juegos que no sobresalieron, esta ocasión quiero hablar de un juego que es muy parecido a Layton y hecho por SEGA, pasemos a hablar entonces de Rythm Thief.

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Review de Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1

hyperdimension-neptunia-rebirth-1-boxartLa idea de la guerra de consolas ha existido desde hace muchos años y data de los 80’s cuando el Atari 2600 se peleaba contra el Intellivision y Colecovision, luego el NES se peló con el Atari 7800 y el Sega Master System, el SNES se peleó con el Sega Genesis y el Neo-Geo, el Nintendo 64 se peleó con el Sega Saturn y el Playstation, el Playstation 2 se peleó con el Game Cube, Dreamcast y Xbox, luego el Wii se peleó con el Playstation 3 y el Xbox 360 mientras que el Nintendo DS se peleaba con el PSP, actualmente la pelea es entre el Playstation 4, el Xbox One, el Wii U y próximamente el NX, además de una 2da pelea entre el Nintendo 3DS y el Playstation VITA.

Entonces un dia apareció un pequeñísimo y microscópico estudio japonés llamado Compile Heart y se juntaron con Idea Factory y Gust y crearon un RPG basado en la guerra de consolas donde Nintendo, Sony, Microsoft y Sega eran representados por lolis. De alguna forma sorprendente el juego fue un gran éxito en Japón y de alguna forma empezó a haber mucha demanda de muchos jugadores para que el juego fuera lanzado en América y Europa donde para sorpresa de varios, especialmente de Compile Heart e Idea Factory, fueron muy bien recibidos lo que demuestra que no es necesario modificar juegos para adaptarse a los gustos de cada región solo para vender mas.

Eso no quita el hecho de que este primer juego tuviera muchos defectos que fueron corregidos en las secuelas las cuales se dieron el lujo de retconear todo el primer juego (Entraré en mas detalle cuando me toque reseñar el 2do juego de la serie), aún así el primer juego seguía siendo la oveja negra de la serie hasta que un dia otro estudio japonés llamado Felistella que se había especializado en portear toda clase de juegos a PSP y PS VITA convenció a los de Compile Heart de hace un remake demasiado extremo del primer juego llamado Hyperdimension Neptunia Re:Birth 1.

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Review de Assassin’s Creed Brotherhood

assassins-creed-brotherhood-boxartHora de hablar de Assassin’s Creed ¿Cuál es mi opinión acerca de estos juegos? Me parecen divertidos, no sé por qué tanto odio de parte de muchos “Gamers de Verdad”, el primer juego se me hizo una de las cosas mas aburridas de la historia, pero el 2do juego me pareció una mejora impresionante y me encantó mucho.

Lo único en lo que concuerdo con todas las críticas es el hecho de que Assassin’s Creed fue víctima del síndrome de Activision y los de Ubisoft empezaron a salir con sus entregas anuales causando que los juegos pierdan su calidad y que las últimas entregas estén llenas de errores y bugs horribles. Hoy hablaré del primer juego que inició esta tendencia de juegos anuales: Assassin’s Creed Brotherhood.

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Review de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle

JoJo-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-BoxartLos que han leido algunas entradas en este Blog deben saber una cosa muy especial, mi manga favorito es sin duda alguna JoJo’s Bizarre Adventure, ese grandioso manga lleno de referencias musicales y las que a mi parecer son las mejores peleas que puede haber en la historia del Manga/Anime al basarse mas en trucos raros de cada personaje en lugar de ver quien puede gritar el nombre de su ataque con mas fuerza.

Durante el 2012, los de la Weekly Shonen Jump decidieron celebrar los 25 años de la serie (Que para Diciembre serán 30) anunciando muchas cosas interesantes sobre JoJo, la primer adaptación de Anime que ha sido un gran éxito y ya va en su 4ta temporada adaptando la 4ta parte, Capcom lanzó una versión Updateada del juego de peleas que lanzó hace mas de 15 años en el Playstation 1 y el Dreamcast y Bandai Namco anunció el juego del que nos vamos a enfocar esta ocasión: JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle.

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Review de Shin Megami Tensei IV

shin-megami-tensei-iv-boxartPor alguna razón, desde el 2009 los de Atlus han sacado prácticamente todos sus juegos de Shin Megami Tensei para las consolas de Nintendo aunque los únicos que se han salvado son aquellos relacionados con Persona (Salvo por Persona Q) al grado de que algunos Sonyeros han dicho que muy probablemente Nintendo le soltó una buena cantidad de dinero a Atlus para que saquen todos sus juegos en exclusiva para las consolas portatiles de Nintendo para matar lentamente al PSP y PS VITA lo que podría explicar por que Persona 5 estará saliendo en PS3 y PS4 y no Wii U o NX.

No se si sea cierto lo del supuesto contrato entre Nintendo y Atlus, pero lo que si era muy evidente con todos los lanzamientos de Atlus en Nintendo era que tarde o temprano la 4ta entrega principal de esta serie estaría llegando al 3DS, resulta raro que Shin Megami Tensei tenga tantos años de existencia y hasta hace poco la 4ta entrega apenas va llegando. Pero ese no es el punto, hablemos de Shin Megami Tensei IV.

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Review de Dengeki Bunko: Fighting Climax

dengeki-bunko-fighting-climax-boxartEn el mundo del Anime y Manga existen distintos medios de fomentar sus historias, los Mangas, los Anime que comúnmente son adaptaciones de Mangas, aunque recientemente se han adaptado mucho de Novelas Visuales que aunque en teoría son videojuegos, en años recientes se han vinculado mucho con la industria del Anime y en muchos sitios de videojuegos principalmente de Occidente donde no tienen una cultura muy orientada a lo Japonés suelen ignorar completamente esta clase de juegos al menos que pertenezcan a una serie bien establecida y en consolas populares (Como el caso de Ace Attorney y Danganronpa).

Otro medio importante del anime son las Novelas Ligeras, estas básicamente son novelas muy ligeras en contenido al ser más cortas que una novela mas seria y con ilustraciones con un estilo de dibujo de anime para ilustrar un poco mejor su contenido, estas son enfocadas principalmente a jóvenes de Secundaria y Preparatoria y por qué no, a jóvenes adultos de entre 18 y 23 años.

Una de las editoriales mas importantes de la industria de las Light Novel es Dengeki Bunko, editorial encargada de series populares (Y de nombres ridículamente largos) como Shakugan Shana, Kino’s Journey, Durarara, Ore no Imouto y (Ay dios) Sword Art Online. En el 2013 la editorial celebraba su 20mo aniversario y se unió con Sega para hacer un juego que reuniera a todos los personajes de sus Novelas mas populares.

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