Review de Binary Domain

binary-domain-boxartHay mucha gente que no puede creerlo, pero los Shooters, ya sean en 1era o 3era Persona, actualmente son muy populares en Japón, si no me creen chequen las ventas que juegos como Call of Duty, Battlefield y Overwatch han obtenido en Japón, no son tan comparables con pesos pesados como Dragon Quest o Final Fantasy, pero superan a muchos juegos que son considerados como populares en ese pais, además no podemos olvidar como en muchas series de anime y manga y una que otra Novela Visual hacen referencias a juegos de este tipo.

Es evidente que el género goza de mucha popularidad en las tierras niponas, quizás no tanto al nivel de Occidente donde literalmente todo mundo hace juegos de este tipo, pero es interesante que literalmente todos los Shooters se hagan en Estados Unidos, muy pocos juegos de este tipo se hacen en Japón, SEGA es la primer compañía en intentar hacer un Shooter hecho por el (En ese entonces) recién creado “Yakuza Studio” dirigido por el equipo encargado de la saga Yakuza, el juego del que les voy a hablar es Binary Domain.

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Review de Assassin’s Creed III

WOW!!!! ¿4 misiones exclusivas que te avientas en 10 minutos? Sin duda esta versión vale mas la pena, si cabrones, es sarcasmo

WOW!!!! ¿4 misiones exclusivas que te avientas en 10 minutos? Sin duda esta versión vale mas la pena, si cabrones, es sarcasmo

Hora de mas Assassin’s Cred!!! YAY? Afortunadamente esta será la última vez que les traiga una reseña basada en esta serie dentro de mucho tiempo, pero antes de iniciar con la reseña una pequeña introducción.

El año es 2012, este año fue conocido por una cosa muy especial, el famoso “Apocalipsis Maya” del 21 de Diciembre de 2012 que según muchos tarados los polos se iban a invertir, cientos de terremotos devastadores sacudirían a la tierra,  un Cometa Impactaría con la Tierra, una super llamarada solar nos iba a evaporar, el NWO pondría en marcha su plan para el dominio total del mundo, los Aliens llegarían a la tierra por primera vez, Godzilla iría a hacer su desmadre en Japón… otra vez y el Cruz Azul y el Atlas jugarían la final del Torneo Apertura 2012 de la Liga MX.

Al final del dia, nada de eso ocurrió, pero si hubieron unos weyes que se tomaron muy en serio ese rollo del 2012 fueron los de Ubisoft, al final de cuentas desde el primer juego de Assassin’s Creed, lanzado en el año 2007 se la pasaban hablando de lo que iba a ocurrir en el año del apocalipsis, por eso es que la entrega del 2012 se la tomaron muy en serio y buscaron sacar el juego a finales de Octubre en lugar de sacarlo a mediados de Noviembre como siempre han acostumbrado, solo la versión de Wii U salió a mediados de Noviembre solo por que la consola no salía hasta esa fecha, eso solo para coincidir con la fecha en la que se desarrolla la aventura de Demond. Pasemos entonces a hablar de Assassin’s Creed III.

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Lista: Los 20 mejores juegos que nadie jugó de la generación pasada de consolas

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Está acabando el 2016 y todo parece indicar que la actual generación de consolas por fin se está separando de la anterior generación, el número de Remasters y relanzamientos de la generación pasada ha disminuido en consideración a los 2 años anteriores, muchos juegos nuevos están ya abandonando a las consolas anteriores y se enfocan en las consolas nuevas.

Es por eso que decidí hacer una Lista con 20 juegos muy buenos que nadie jugó durante la pasada generación de consolas, una lista que podría ser del interés de muchos que aún conservan su Playstation 3, Nintendo Wii, Xbox 360, Nintendo DS o PSP y no están interesados aún en comprar una de las consolas actuales.

Pasemos a checar esta lista de 20 juegos grandiosos que casi nadie jugó durante la pasada generación de consolas.

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Review de Senran Kagura: Shinovi Versus

senran-kagura-shinovi-versus-boxartEl shinobi pechugona del retorno universo SENRAN KAGURA en un luchador 3D que es tan over-the-top con su mecánica de combate, ya que es con sus representaciones gratuitas de mujer ninja en diversas formas de desnudez, que indica daño a través de la destrucción de la ropa. SHINOVI VERSUS cuenta la historia de un gran choque entre cuatro escuelas ninjas rivales de cada uno de sus puntos de vista. 20 jugable ronda shinobi el reparto, cada uno con su propia personalidad, así como su propio estilo de lucha y habilidades para dominar. Hasta cuatro jugadores pueden luchar en línea para determinar qué shinobi realmente merece estar en la cima.

Ok, seguro se van a preguntar “¿Qué carajos fue eso!? No se entiende nada”, resulta que ese párrafo viene de la descripción de Senran Kagura: Shinovi Versus en la Playstation Store ¿En serio Sony? ¿No pudieron hacer una traducción correcta en lugar de recurrir al pinchi Traductor de Google? Ese es uno de los múltiples errores que hay en la PS Store del PS Vita y que Sony no ha corregido aún. Pero que mas da, dejemos a un lado esto y hablemos del juego en cuestión.

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Review de Professor Layton VS Phoenix Wright

professor-layton-vs-phoenix-wright-boxartEn el 2005 Capcom sacaba el juego de Phoenix Wright: Ace Attorney para el Nintendo DS, el juego se volvió de inmediato un gran éxito de culto popularizando el género de las Novelas Visuales en Consolas y en Occidente, antes de este juego las Novelas Visuales eran un tipo de juegos que solo los Japoneses conocían y todos los juegos de este género existían en exclusiva para las PC, a partir de ese suceso muchas series de este tipo empezaron a salir de todos lados, por nombrar algunos de los juegos que se aprovecharon del éxito de Ace Attorney están Hotel Dusk, Trauma Center, Zero Escape, Stein;Gate, Danganronpa, Xblaze y Professor Layton por mencionar algunos cuantos.

El último juego que mencioné logró sobresalir de gran manera y es que el juego decidió hacer cosas muy diferente a Ace Attorney y otros juegos dentro del género obligando al jugador a tener que quebrarse la cabeza resolviendo toda clase de acertijos variados para continuar con la historia, se podría decir que el género de las Novelas Visuales en el NDS fue dominado completamente por el juego de Abogados de Capcom y el juego del Profesor Británico de Level-5 y por lo general los fans de Ace Attorney adoraban a Professor Layton y viceversa.

Era cuestión de tiempo de que hubiera un Cross-Over entre ambos personajes, al final de cuentas, Capcom adora hacer Cross-Overs, y eso fue lo que pasó, para el 3DS terminó llegando la unión entre los héroes de ambas franquicias en un Cross-Over llamado Professor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney.

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¿Juegos anunciados muy pronto?

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Una moda muy preocupante se ha desatado en años recientes en la industria de los videojuegos, esa moda es la de anunciar juegos en etapas de desarrollo muy tempranas ocasionando que dichos juegos no salgan a la venta 2 o 3 años mas tarde y con retrasos constantes.

En las semanas anteriores he leido un montón de noticias de videojuegos que se han retrasado con respecto a las fechas que ya se tenían programadas, Final Fantasy XV, Gravity Rush 2, Nier Automata, Cuphead, Fate/Extella, y otros juegos mas se han retrasado. Hablemos un poco sobre esta pequeña moda de la industria en anunciar juegos y venderlos muy tarde.

Quiero aclarar primero que aquí solo hablaré del tiempo que tomó en salir un juego desde su anuncio oficial, no pienso contar el tiempo que el juego estuvo en desarrollo por que evidentemente muchos de los juegos que hablaré tienen fácilmente mas 3-4 años en desarrollo.

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Review de The King of Fighters ’98: Ultimate Match

king-of-fighters-98-um-bannerLa King of Fighters es fácilmente mi saga de juegos de peleas favorita, aunque me gusten muchos otros juegos de peleas, KOF seguirá teniendo un lugar muy especial entre mis preferencias, el dinamismo de su estilo de pelea, los personajes, el OST, muchas cosas hacen tan especial a KOF que hace difícil odiar a esta gran saga de peleas.

King of Fighters ’98 es mi version favorita de KOF, fue la primer entrega que jugué de la serie y fue con la que me inicié en el mundo de KOF y empecé a adorar a esta serie. En el 2008 los de SNK Playmore para sacar un poco de dinero para sus proyectos (Llamese King of Fighters XII) decidieron sacar un remake para PS2 y Arcadias Japonesas con el nombre de The King of Fighters ’98: Ultimate Match.

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Review de Yaiba: Ninja Gaiden Z

yaiba-ninga-gaiden-z-boxartEn el 2011 una noticia sacudió al mundo de los videojuegos, Keiji Inafune, uno de los hombres mas importantes de CAPCOM anunciaba que se retiraba de la compañía, pero no había por que rasgarse las medias, un año mas tarde el tipo funda su propio estudio independiente llamado Comcept y lanza su propia campaña de Kickstarter para el juego de Mighty No. 9 que se volvió de inmediato la campaña de tal mencionada plataforma de Crowd-Funding que mas rápida se fundó.

Lo malo es que con el paso del tiempo descubrimos como poco a poco que el juego no se veía tan bueno como Inafune nos lo venía diciendo, llegó el dia en que el juego por fin sería lanzado al mercado… 3 años después de que fuera fundado (con sus constantes retrasos) y las criticas no se hicieron esperar, el juego fue masacrado, pero un año después de que Mighty No. 9 fuese fundado Inafune se juntó con los de Koei-Tecmo para hacer un juego que de alguna forma estaba presagiando el terrible futuro que nos deparaba con MN9, su nombre es Yaiba: Ninja Gaiden Z.

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Review de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Al modo, Japón y Europa recibieron un hermoso Artwork de Link cabalgando en el atardecer y aquí recibimos una cochinada cromada de oro

Al modo, Japón y Europa recibieron un hermoso Artwork de Link cabalgando en el atardecer y aquí recibimos una cochinada cromada de oro

¿Cuál es el mejor videojuego de toda la historia? Desde mi punto de vista no hay forma de definir cuál es el mejor juego que se haya creado por el simple hecho de que todo mundo piensa de forma distinta, en mi opinión Chrono Trigger es y sigue siendo el mejor juego jamás creado, pero hay elementos de ese juego que bien podrían ser considerados como puntos negativos, lo corto que resulta ser y el no ser tan difícil lo ponen en cierta forma debajo de varios juegos, además no todos lo consideran como un juego tan bueno y magnífico.

Ocarina of Time es considerado por muchos como el mejor videojuego de todos los tiempos lo que a mi parecer es una enorme falacia por que el mayor argumento se debe a que es el mejor juego rankeado en el sitio Gamerankings, aunque el juego innovó en muchos aspectos, hay otros aspectos muy negativos con respecto a este juego en especial, su poca dificultad, lo aburrido que es su World Map y el hecho de que el juego recicla muchos elementos de A Link to the Past. Al ser un “”ultra importante”” juego era evidente que tarde o temprano Nintendo se animaría a lanzar una versión mejorada del juego en cuestión, a Nintendo le tomó 15 años en hacer el remake… para Nintendo 3DS, ups. Hablemos de ese remake.

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Lista: Los 15 peores Spin-Offs de Videojuegos

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Spin-Offs, entendemos como Spin-Off un videojuego que pertenece a una serie de Videojuegos el cual se desvía completamente de muchos elementos de juego de la serie original, esa desviación se da principalmente por que el juego cambia totalmente de estilo de juego, tenemos un juego de peleas, y al dia siguiente sacan un nuevo juego de esa serie pero en lugar de ser un juego de peleas resulta ser un juego de baile.

A veces los Spin-Offs pueden manejar exactamente el mismo estilo de juego, pero la historia se centra en un personaje secundario quien puede poseer sus habilidades e historia haciendo que el juego sea un poco mas diferente, luego están aquellas ocasiones en las que de un dia para otro cambian la dirección del juego, tenemos un juego sobre matar robots donde después vemos una entrega donde matas zombies, o una serie colorida y muy infantil que tiene una entrega demasiado siniestra y oscura.

Hoy hablaré de Spin-Offs… pero no cualquier tipo de Spin-Offs, hablaré de 15 Spin-Offs que desde mi punto de vista son muy malos en comparación con los juegos principales de sus respectivas series de videojuegos.

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