Review de Project X Zone 2

En el 2013 los de Bandai Namco decidieron sacar en América el juego de Project X Zone después de escuchar las peticiones de los fans y de que Katsuhiro Harada les hiciera entender el enorme interés que había en Occidente por dicho juego.

Este juego terminó siendo un gran éxito que sorprendió a varios por lo que era evidente que se pusieran a trabajar en una secuela, es hora de hablar de la secuela para este fabuloso RPG de Estrategia que une a personajes de distintos juegos muy conocidos pertenecientes a Capcom, Sega y Bandai Namco: PROJECT X ZONE 2.

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Review de Senran Kagura 2: Deep Crimson

senran-kagura-2-boxartSenran Kagura es una serie que ya tiene sus añitos que debutó y ha logrado tener una muy buena base de fans en todos lados, mucha gente curiosa del por que hay muchos fans de este juegos han probado estos juegos y se han llevado la gran sorpresa de que son actualmente entretenidos.

Pero hay un problema con la serie, y ese es el hecho de que desde sus inicios esta serie se ha caracterizado por su Fan-Service lo que sin duda ha hecho que mucha gente se aleje de la serie, todos saben que Senran Kagura se enfoca en Ninjas Chichonas cuyas ropas explotan después de unos madrazitos y eso ha marcado bastante a esta serie al grao de que SENRAN KAGURA 2, juego del que pienso hablar en esta reseña pese a que intenta ser una entrega un poco mas seria y con un enfoque mas oscuro que las entregas anteriores no pudiera quitarse esa imagen que todos tienen de Senran Kagura.

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Review de Professor Layton VS Phoenix Wright

professor-layton-vs-phoenix-wright-boxartEn el 2005 Capcom sacaba el juego de Phoenix Wright: Ace Attorney para el Nintendo DS, el juego se volvió de inmediato un gran éxito de culto popularizando el género de las Novelas Visuales en Consolas y en Occidente, antes de este juego las Novelas Visuales eran un tipo de juegos que solo los Japoneses conocían y todos los juegos de este género existían en exclusiva para las PC, a partir de ese suceso muchas series de este tipo empezaron a salir de todos lados, por nombrar algunos de los juegos que se aprovecharon del éxito de Ace Attorney están Hotel Dusk, Trauma Center, Zero Escape, Stein;Gate, Danganronpa, Xblaze y Professor Layton por mencionar algunos cuantos.

El último juego que mencioné logró sobresalir de gran manera y es que el juego decidió hacer cosas muy diferente a Ace Attorney y otros juegos dentro del género obligando al jugador a tener que quebrarse la cabeza resolviendo toda clase de acertijos variados para continuar con la historia, se podría decir que el género de las Novelas Visuales en el NDS fue dominado completamente por el juego de Abogados de Capcom y el juego del Profesor Británico de Level-5 y por lo general los fans de Ace Attorney adoraban a Professor Layton y viceversa.

Era cuestión de tiempo de que hubiera un Cross-Over entre ambos personajes, al final de cuentas, Capcom adora hacer Cross-Overs, y eso fue lo que pasó, para el 3DS terminó llegando la unión entre los héroes de ambas franquicias en un Cross-Over llamado Professor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney.

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Review de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Al modo, Japón y Europa recibieron un hermoso Artwork de Link cabalgando en el atardecer y aquí recibimos una cochinada cromada de oro

Al modo, Japón y Europa recibieron un hermoso Artwork de Link cabalgando en el atardecer y aquí recibimos una cochinada cromada de oro

¿Cuál es el mejor videojuego de toda la historia? Desde mi punto de vista no hay forma de definir cuál es el mejor juego que se haya creado por el simple hecho de que todo mundo piensa de forma distinta, en mi opinión Chrono Trigger es y sigue siendo el mejor juego jamás creado, pero hay elementos de ese juego que bien podrían ser considerados como puntos negativos, lo corto que resulta ser y el no ser tan difícil lo ponen en cierta forma debajo de varios juegos, además no todos lo consideran como un juego tan bueno y magnífico.

Ocarina of Time es considerado por muchos como el mejor videojuego de todos los tiempos lo que a mi parecer es una enorme falacia por que el mayor argumento se debe a que es el mejor juego rankeado en el sitio Gamerankings, aunque el juego innovó en muchos aspectos, hay otros aspectos muy negativos con respecto a este juego en especial, su poca dificultad, lo aburrido que es su World Map y el hecho de que el juego recicla muchos elementos de A Link to the Past. Al ser un “”ultra importante”” juego era evidente que tarde o temprano Nintendo se animaría a lanzar una versión mejorada del juego en cuestión, a Nintendo le tomó 15 años en hacer el remake… para Nintendo 3DS, ups. Hablemos de ese remake.

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Review de Rhythm Thief

rhythm-thief-boxartAdoro los juegos de Professor Layton, he jugado los 4 juegos que fueron lanzados en el Nintendo DS, lamentablemente no puedo decir lo mismo de los juegos que han sido lanzados en el 3DS por que sus juegos son de los mas difíciles de adquirir salvo por el Cross-Over con Phoenix Wright y los precios que Amazon pone en su tienda son demasiado ridículos y exagerados, no, no pienso pagar mas de 1000 pesos por uno de esos juegos por mas que me gusten.

Y pues, era evidente que con su gran popularidad iban a salir varios imitadores que querían colgarse de su fama, algunos de esos fueron muy originales y buenos, otros por su parte no hicieron ni el intento para ser diferente y fueron juegos que no sobresalieron, esta ocasión quiero hablar de un juego que es muy parecido a Layton y hecho por SEGA, pasemos a hablar entonces de Rythm Thief.

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Review de Senran Kagura Burst

Algunsenran-kagura-boxartos se deben de preguntar “¿Cuál es la postura de este pendejo sobre el Fan-Service?”, desde mi punto de vista el Fan-Service es bueno siempre y cuando sea con moderación, no podemos tener un juego cuyo principal punto de venta sea su “trama” e “historia de trasfondo”. Por eso realizaré una reseña sobre Senran Kagura.

La historia de Senran Kagura es interesante y es que el juego nos llega en una época donde el feminismo prefiere luchar por que hayan mas protagonistas femeninas en videojuegos y que estas lleven la mayor cantidad de ropa (Lo que irónicamente nunca molestó a muchas jugadoras) en lugar de luchar por aquellas mujeres a las que actualmente no respetan sus derechos humanos primordiales que es lo que ocurre en Medio Oriente, pero ya me estoy desviando del tema.

Todo mundo daba por hecho de que Senran Kagura nunca iba a salir de Japón por estar repleto de Fan-Service y porque las feministas y sus caballeros blancos destruirían el juego, pero para sorpresa de todos, el juego si salió gracias a XSEED quienes aparentemente son los únicos publishers en la actualidad que no escuchan las quejas de un grupo de personas que igual nunca iban a comprar el juego en primer lugar.

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Review de Fire Emblem Awakening

fire-emblem-awakening-boxartFire Emblem es un verdadero ejemplo de una franquicia histórica que está en agonía y que de forma impresionante revive y se convierte en una serie muy popular. En el 2010 los de Nintendo ya no le tenían fe alguna a Fire Emblem al grado de que uno de los 2 FE que salió en el NDS no fue lanzado en América (Que creo es mas culpa de los ineptos de NoA que de la saga en general). Aun así le dieron una oportunidad a Intelligent Systems de hacer un último Fire Emblem.

Los de IS empezaron a meter muchas cosas de las distintas entregas de la serie agregando algunas cuantas cosas nuevas. Nadie en Nintendo pensó en lo que iba a pasar una vez lanzado el juego, Awakening vendió muy bien y varias tiendas en Japón reportaban que se les acabaron las copias y la demanda crecía. El juego fue lanzado después en América y el mismo éxito que hubo en Japón se repitió, Awakening logró revivir de gran manera a Fire Emblem cuyas ventas totales han superado casi la mitad de lo que toda la serie ha vendido en sus mas de 20 años de existencia, y eso que aún no contamos el dinero que Nintendo hizo con todo el DLC que han sacado del juego.

Este juego pudo incluso hacer mas popular a Fire Emblem y muestra de eso está en la aparición de 2 personajes de este juego en Smash Bros para Wii U y 3DS y ayudó a meter mas personajes de la serie superando a Zelda en número de personajes en Smash. La popularidad del juego es tan grande que dos personajes de este juego hicieron su aparición en Project X Zone 2 pese a que ese juego no incluye personajes de Nintendo. Hora de hablar que hace tan interesante a Fire Emblem Awakening.

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Review de Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call

theathrythm-final-fantasy-curtain-callPodemos criticar a Final Fantasy por muchas cosas, que si la trama es mala y estúpida, que si los personajes son estúpidos y genéricos, que el si el Gameplay es malo y casi injugable, que si el juego es un pasillo ultra lineal y no nos deja hacer muchas con libertad, podemos quejarnos de todo, pero si existe una cosa en la que todo mundo no puede quejarse es simplemente LA MÚSICA.

No importa que tanto odies una entrega especial de Final Fantasy, la música resulta ser siempre el único punto positivo de cualquier juego de la serie, yo aborrezco con toda mi alma a Final Fantasy VIII, pero no tengo problema alguno en admitir que el juego posee un gran OST y quizás sea uno de los mejores OST de toda la serie.

Por lo general Final Fantasy es de las series de videojuegos con mejor música que hay y los de Square se tardaron demasiado en sacar un juego musical con varias melodías emblemáticas y memorables de la serie, el juego del que les hablaré es (Espero escribirlo bien) Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call.

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Review de Project X Zone

project-x-zone-boxartSi hay algo que me gusta de los Japoneses es el hecho de que adoran los Cross-Over como nadie, en serio, no se por que los Occidentales no saben nisiquiera incluir personajes invitados en sus propios juegos, no se que diablos tengan los Occidentales que simple y sencillamente no les gusta hacer eso, en cambio, si volteamos a ver a Japón, nos damos cuenta de que adoran prestatrse sus cosas como ya había mencionado en un articulo sobre cameos en videojuegos, resulta normal ver un personaje de un juego en otro donde no tiene nada que ver pero igual nos gusta verlo.

Lo mismo pasa con los Cross-Over, casi todos los Cross-Over que existen vienen de Japón, el juego del que vengo a hablar se trata de uno mas de estos Cross-Over, uno que une a los personajes de 3 gigantes de los videojuegos japoneses, Capcom, Sega y Bandai Namco. Hablemos de PROJECT X ZONE.

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Review de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

majora's-mask-3d-boxart¿Que le ha pasado a Nintendo que últimamente ha ignorado un poco a Zelda y se ha dedicado a lanzar puros remakes? Desde que inició la decada de los 2010 la compañía se ha aventado 7 juegos de los cuales hay 3 remakes o ports, incluso con la venidera llegada de Twilight Princess el número de estos remakes/ports va a aumentar a 4.

Pero ese no es el punto, esta ocasión quiero hablar de uno de estos remakes que menciono el cual está hecho para el que a mi consideración es el mejor juego de Zelda que nos han dado los de Nintendo. Muy bien mis queridos lectores, pasemos a leer esta reseña de Majora’s Mask para el 3DS.

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