Review de Guilty Gear Xrd Revelator

En 1998 un pequeño y casi desconocido estudio japonés llamado Arc System Works junto a Sammy lanzaron para las Arcadias Japonesas y el Playstation un juego de peleas llamado Guilty Gear, el juego fue muy especial con un sistema de juego peculiar y un interesante OST que consistía en puras melodías rockeras y metaleras, en lo gráfico el juego lucía bien y el diseño de personajes fue demasiado original y le dio cierto aire de anime al juego, pero sin embargo el juego no era tan bueno en lo visual y juegos como Street Fighter III y Garou: Mark of the Wolves tenían una calidad gráfica muy superior.

3 años después nos traerían una nueva entrega de la serie, esta ocasión llamado Guilty Gear X el cual resaltó por sus sprites en alta resolución lo que permitió a los de Arc System Works agregarle una cantidad impresionante de detalles a cada personaje y ese fue el estilo que los caracterizó durante la 6ta generación de Consolas (PS2/Xbox/Game Cube). Para la siguiente generación de consolas esta compañía se alejó de Guilty Gear, mas que nada por pedos de licencia con Sammy, pero tuvieron un remplazo perfecto en Blazblue que llevó la calidad gráfica de Guilty Gear X y sus updates a un nivel superior con personajes usando Sprites en Alta Definición dibujados a mano lo que hacía que esos juegos se vieran sorprendentes y como algo que no se había visto.

La siguiente generación de consolas que es la que estamos viviendo estaba llegando y otra vez en Arc System Works tenían la tarea de sobrepasar lo que habían creado anteriormente, decidieron retomar a la saga de Guilty Gear y sacaron un juego que en lo gráfico dejó a todos sin palabras: Guilty Gear Xrd. El juego poseía un impecable motor gráfico como nada antes visto en la industria de los videojuegos usando modelos en 3D con un interesante estilo artístico que le permitió a Arc System Works emular a los sprites en 2D sin que se note mucha diferencia y creando cut-scenes que se ven de maravilla que deja en ridículo a muchas producciones de anime que han intentado usar animación por computadora principalmente.

Como ya es costumbre con Arc System Works, el juego recibió un Update casi inmediato (Aunque su historia continúa donde se quedó la versión pasada por lo que igual puede ser considerado como una secuela) con el nombre de GUILTY GEAR XRD: REVELATOR, de esa versión pienso hablar esta vez.

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Review de Persona 4 Arena Ultimax

persona-4-arena-ultimax-reviewAtlus es una compañía a la que es difícil odiar por que realmente hace bien las cosas, sus juegos los hace bien, sus localizaciones las hace bien (Salvo por el problema de que nunca dejan las voces Japonesas que no son un problema real para mi) y realmente no hay mucho por criticarlos… salvo por lo mucho que han explotado a Persona 4.

Antes de que empiecen a tener la idea errónea quiero decirles que no considero a Persona 4 como un juego detestable, en realidad es mi entrega favorita de Persona y prácticamente me compré un PS Vita solo para jugar Persona 4 Golden, mucha gente suele criticar la serie Persona bajo los clásicos denominates de weaboo u otaku-pandering, en realidad no tengo quejas por que los juegos de Persona sean un poco mas ligeros a los Megaten tradicionales, no todo en este mundo debe ser tan oscuro, siniestro y no deben satisfacer las necesidades de varios adolecentes que se creen chicos rudos.

Pero Atlus ha empezado a sobre-explotar esta entrega en especial de Persona a un nivel enfermizo, un remake, dos juegos de peleas, un juego musical, un Cross-Over con Persona 3, dos series de anime, demasiada mercancía referente a este juego y los de Atlus adoran meter estos personajes en varios de sus otros juegos. Por fin comienzo a sentirme como un hater de Final Fantasy VII, y aún así creo que FFVII no tuvo tanta sobre-exposición en su momento como lo está teniendo Persona 4, mucha gente llegó a pensar que Persona 5 sería un simple Persona 4-2 con los mismos personajes que han metido en todo.

Entre tanta explotación existe un juego de peleas desarrollado en conjunto con Arc System Works, los creadores de Guilty Gear y Blazblue, el juego solo por basarse en un juego tan popular como Persona garantizó un lugar en las finales de EVO (Cosa que Blazblue no pudo lograr con varios años y varios re-lanzamientos) y llegó a ganar los Videogames Awards de Spike TV que ya se que esos premios son un chiste de mal gusto, pero son un chisto de mal gusto por el que Blazblue no ha sido nominado una sola vez. El éxito del juego fue bueno que garantizó un update, que diga, Secuela justo después de haber sido lanzado el primer juego pero obviamente nadie sabe que el juego es una secuela gracias a que los de Arc System Works no saben nombrar sus mendigas secuelas (¿Tan difícil es poner un maldito 2!!!!?)

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Dizzy será agregada a Guilty Gear Xrd: Revelator

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Después de anunciar una versión updateada de GG Xrd, los de Arc System Works pusieron una encuesta para decidir que otro personaje debían agregar a esta nueva versión, y pues el ganador de esta encuesta terminó siendo Dizzy. El personaje que mas le quedó de cerca fue… ¿Bridget? Oh por dios no… Baiken y Order-Sol quedaron muy lejos de hacerle daño a Dizzy.

  1. Dizzy – 32,990
  2. Bridget – 32,639
  3. Baiken – 31,281
  4. Order-Sol – 28,977
  5. Anji Mito – 13,758
  6. Testament – 7,578
  7. Robo-Ky – 5,633
  8. Izuna – 5,064
  9. A.B.A – 3,731
  10. Zappa – 3,404
  11. Valentine – 3,274
  12. Raven – 2,665
  13. Fanny – 2,160
  14. Dr. Pardigm – 2,070
  15. Justice – 1,628
  16. Kliff Undersn – 829

Web de Arc Sytem Work

Arc System Works prepara un juego de Dragon Ball para 3DS

Dragon Ball Z, una serie que todos recordamos pero que nos gustaría que dejaran de sacar nuevos juegos por al menos 10 años para poder jugarlos todos. Pero bueno, el asunto es que Arc System Works regresa para trabajar en otro juego de Goku y sus amiguitos (No es la primera vez que ellos hacen un juego de Dragon Ball) el cual será un poco mas al estilo de ellos al ser en 2D como es de costumbre y con un spritework muy bueno, sorprendentemente hay gente criticando las gráficas en 2D pese a ser bastante buenas. Solo espero que el juego si llegue a América, no como ese juego de peleas de Dragon Ball Z (Que sacaron por DB Kai) para NDS que se quedó en Japón.

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Blazblue Chronophantasma Extend tendrá Cross-Play

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Los de Arc System Works se preparan para lanzar la versión mejorada de Chronophantasma (Gracias a dios que nunca compré el jugo) para PS3, PS4, PS Vita y Xbox One y nos anunciaron que este juego tendrá Cross-Play en las versiones de PS3 y PS4 que es algo que los de ArcSys implementaron en Guilty Gear Xrd, lo que es de sorprenderse es el poco interés de ellos en querer implementar esta gran función en la versión para PS Vita y es que existen juegos que permiten esa opción (Dragon’s Crown por ejemplo), para la versión de Xbox One es de esperarse pero es una lastima ya que Blazblue no está tan mal en el Vita, aún así es bueno saber que la versión portable tendrá el mismo contenido de las versiones caseras.

Dualshockers

Nuevo Persona Arena en camino

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Con la novedad de que Persona 4 Arena mejor conocido como el unico juego de peleas de Arc System Works que gana premios y está en EVO tendrá una versión Updateada sin un nombre definido aun, esta nueva versión incluirá dos nuevos personajes, Yukari y Junpei, ambos de Persona 3. Por otro lado el juego incluye la opción de usar dos modalidades para cada personaje que son “Normal” y “Shadow”, esta última forma tomada de las versiones malas de los personajes que salían en Persona 4.

Para conocer mas sobre esta nueva versión del juego chequen el sitio web de Silliconera, cabe mencionar que de momento está confirmado este update para arcadias.

Chaos Code llegará a America

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Chaos Code es un juego de peleas hecho por un estudio Taiwanés que adquirió cierta notoriedad cuando se anunció que Arc System Works estaba apoyando a los creadores de este juego. Pues se acaba de confirmar la llegada de este juego a territorio Americano al Playstation 3 mediante la PSN, lo malo es que no dieron una fecha exacta sobre su lanzamiento.

En otras noticias parecidas parece que Aquaazza podría también llegar a America y todo por que Play-Asia lo colocó en sus productos, pero mejor les dejo el trailer de Chaos Code.

Guilty Gear está de regreso

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Con la gran novedad de que Guilty Gear está de regreso después de años y años de quedarnos con XX y sus multiples Updates, el nuevo juego de esta grandiosa saga de peleas (Que en mi opinión siempre ha sido mejor que Blazblue) tendrá la novedad de usar graficos en 3D y no los clásicos sprites en 2D que tanto caracterizan a la saga, pero los de Arc System nos prometen un impresionante acabado gráfico que luzca mas como un juego en 2D que en 3D, y que es en serio, cuando vi el trailer pensé que seguirían los Sprites en 2D hasta ese locochón movimiento de camara al inicio del trailer… WOW! Just WOW! Necesitan ver el trailer para que se den cuenta de a que me refiero.

Trailer de Persona 4: The Ultimate in Mayonaka

Acaba de aparecer el primer trailer de este peculiar juego de peleas basado en Persona 4 y que es desarrollado por el Blazblue Team de Arc System Works. Aquí lo pueden ver.

Debo decir que el gameplay del protagonista me recordó mucho a JoJo’s Bizarre Adventure y la verdad sería interesante si este juego se le parece mucho.  Por otro lado Atlus publicó muchas imagenes nuevas de este juego, me da hueva postearlas aquí asi que solo les daré un link a The Fighters Generation para que las vean.

The Fighters Generation