Review de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

lightning-returns-boxartDurante 4 generaciones de consolas los de Square tuvieron una especie de tradición relacionada con Final Fantasy, durante cada generación de consolas lanzaban al menos 3 juegos Numerados de la saga, la generación pasada de PS3/Xbox 360/Wii solo vio el lanzamiento de 2 juegos numerados, Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIV, pero Final Fantasy XV nunca salió en esas consolas, al contrario, el juego terminó saliendo en la actual generación de Consolas con los usuarios de PS4 después de 10 años de desarrollo, y hay que recordar que el juego nisiquiera era una entrega principal.

Muchos fans culpan a Final Fantasy XIII del enorme retraso de Final Fantasy XV y el que Square rompiera la tradición de 3 Final Fantasy por generación de consolas , y es que el juego no solo tomó casi 5 años en ser terminado y todo para que al final el juego no fuese del agrado de muchos fans (Personalmente no me pareció tan malo el juego.) y para colmo de todo Square-Enix decidió lanzar no una sino 2 secuelas esperando corregir los detalles mas criticados de esta entrega en particular de FF.

Es por eso que esta ocasión les hablaré del 3er juego de la famosa “Trilogía de Lightning”, juego conocido como LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII, el juego cuando fue anunciado hizo enojar sin duda alguna a muchos fans que ya estaban cansados de ver a Lightning en todo y de que Square se mantuviera mucho en silencio con respecto a Final Fantasy Versus XIII (Que fue el nombre que se le dio a Final Fantasy XV), ya muchos se estaban molestando de la enorme necedad de Motomu Toriyama de promocionar a su querida waifu Lightning.

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Review de Final Fantasy XIII-2

final-fantasy-xiii-2-boxartMuy bien, eres el presidente de una de las compañías mas importantes de videojuegos en Japón, uno de los juegos mas esperados de tu compañía ha salido, vendió muy bien, pero debido a las enormes críticas que el juego recibió terminó vendiendo menos de lo que esperabas. Un 2do juego que es diferente al que sacaste viene en camino… ¿En base a lo que ocurrió con el primer juego que decides hacer…?

  1. Tomar en cuenta las críticas de los fans que si jugaron el juego buscando mejorar los elementos mas débiles y fortalecer sus puntos mas positivos en el otro juego que estabas haciendo
  2. Tomar en cuenta las críticas de los fans que nunca jugaron uno de tus juegos, pero si jugaron Fallout 3 y Mass Effect en sus XBOX 360 y quieren que ahora todo sea igual a esos juegos y usas esas críticas para modificar el otro juego que estás haciendo
  3. Aplicar todo lo del punto 2 a una secuela del primer juego deteniendo completamente el desarrollo del otro juego que tu gente estaba haciendo

Si elegiste el número 3, felicidades, te has ganado un trabajo en un puesto directivo de Square-Enix bajo el título de “Encargado de tomar decisiones estúpidas”, envía tu curriculum y solicitud a las oficinas de la compañía en Japón mientras lees esta reseña de Final Fantasy XIII-2.

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Review de Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call

theathrythm-final-fantasy-curtain-callPodemos criticar a Final Fantasy por muchas cosas, que si la trama es mala y estúpida, que si los personajes son estúpidos y genéricos, que el si el Gameplay es malo y casi injugable, que si el juego es un pasillo ultra lineal y no nos deja hacer muchas con libertad, podemos quejarnos de todo, pero si existe una cosa en la que todo mundo no puede quejarse es simplemente LA MÚSICA.

No importa que tanto odies una entrega especial de Final Fantasy, la música resulta ser siempre el único punto positivo de cualquier juego de la serie, yo aborrezco con toda mi alma a Final Fantasy VIII, pero no tengo problema alguno en admitir que el juego posee un gran OST y quizás sea uno de los mejores OST de toda la serie.

Por lo general Final Fantasy es de las series de videojuegos con mejor música que hay y los de Square se tardaron demasiado en sacar un juego musical con varias melodías emblemáticas y memorables de la serie, el juego del que les hablaré es (Espero escribirlo bien) Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call.

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Review de Final Fantasy XIII

wht_PS3_keyart_22_r04-80.inddMi género favorito de videojuegos es el de los RPG, adoro estos juegos y adoro especialmente cuando son por turnos ¿Por que tanto mi gusto por los RPG por turnos? Por que adoro tener muchos personajes en batalla, adoro el poder seleccionar las habilidades que mi grupo debe usar para pelear en lugar de esperar que la AI sepa leer la pelea como yo.

Así que es de esperarse que odio los RPG donde solo puedo controlar un personaje y el resto es controlado por la computadora, y para gusto mio resulta que la entrega mas reciente de mi saga de RPG favorita (Final Fantasy) es uno de esos RPG donde solo controlas un personaje, lo mas confuso del asunto es que el juego puede ser considerado como RPG por turnos, pero los de Square simplemente lo hicieron así por que están locos.

Hora de hablar del Final Fantasy que mas opiniones ha dividido en los años mas recientes: FINAL FANTASY XIII.

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Final Fantasy VII y Fire Emblem Awakening, dos juegos muy parecidos

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Hoy me dieron ganas de hablar de dos juegos muy especiales, esto en gran parte al sorpresivo anuncio de que Cloud estará llegando a Super Smash Bros como DLC del juego,hablemos de Final Fantasy VII, el séptimo juego de la mítica serie de Final Fantasy, salido en 1997 para el Playstation, y Fire Emblem Awakening, el onceavo juego de la serie Fire Emblem que salió en el 2013 para el Nintendo 3DS, pero quiero hablar esta vez sobre un hecho muy particular que me ha llamado mucho la atención de ambos juegos que los vuelve 2 juegos extremadamente similares.

Seguro tu que estás leyendo has de estar diciendo “¿Este wey de que fumó!? ¿C0mo se atreve a comprar estos dos juegos que no tienen nada en común? Final Fantasy VII es un clásico RPG por turnos, mientras que Fire Emblem es un RPG de Estrategia. Las tramas de ambos juegos no tienen nada en común como para decir que uno le copió al otro, y ni se diga de los personajes, quizás ambos juegos posean personajes que parecen copias de otros, pero ningún juego copió personajes del otro”.

Hay otras razones por las que creo que ambos juegos son gemelos ¿Quieren saber de que diablos hablo? Sigan leyendo esto por favor…

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7 cosas que Square no debe hacer con el remake de Final Fantasy VII

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Despues de muchos años los de Square-Enix han decidido sacar el ultra y mega esperado remake de Final Fantasy VII, si, hay muchos llorones (Ya saben, los que dicen ser fanes de FF pero posiblemente los únicos juegos que han jugado son el IV y el VI) que se quejan por que hayan hecho un remake del VII, pero debido a lo que representa este juego para Square y para el genero JRPG en general hace que valga la pena el gasto y esfuerzo en sacar una versión mas moderna del juego.

Con el remake obviamente saltaron muchas quejas de varios amantes del juego y es que muchos han llegado a pensar que el juego será ultra modificado para complacer a los jugadores de hoy en dia. Yo como fan de Final Fantasy VII les traigo una lista de 7 cosas  que Square NO debe hacer con este remake.

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Nuevo Dissidia en camino

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Como que los babosos de Square-Enix ya se habían tardado mucho en anunciar una nueva entrega de Dissidia, este grandioso Arena Fighter (O como sea que le llamen los de Square) con los Heroes y Villanos de la serie Final Fantasy. Ahora por fin nos anuncian su 3era entrega que de momento es exclusivo para Arcadias Japonesas (Tengan plena seguridad de que el juego llegará después a consolas).

El juego implementa algunas cosas nuevas entre las que destacan batallas de 6 personas al mismo tiempo en equipos de 3. También parece los de Square le están haciendo cambios al sistema de juego, supongo que al llegar a Arcadias intentarán hacerlo “Competitivo”. Por último se confirman el regreso de Warrior of Light, Onion Knight, Terra, Cloud y Lighting además de la llegada de Y’shtola de Final Fantasy XIV. Por ahí se dice que Noctis de Final Fantasy XV está contemplado.

Solo queda ver el trailer.

El Demo de Final Fantasy XV saldrá al mismo tiempo que Final Fantasy Type-0 HD

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Dificil de creer pero cierto, casi 9 años después podremos jugar Final Fantasy XV en un interesante Demo que Square-Enix lanzará junto a las primeras ediciones de Final Fantasy Type-0 HD, ahora los de Square nos acaban de anunciar que ya no será necesario comprar Type-0 si queremos probar esta cosa en la que Square ha trabajado casi 10 años y el demo estará disponible para ser descargado de forma normal el mismo dia que Final Fantasy Type-0 HD salga a la venta. Bien hecho Square, has matado una de las razones para comprar ese juego de PSP en disque HD.

Siliconera

Square-Enix nos muestra los cambios de Final Fantasy Type-0 HD

Si, sigo pensando que mover Type-0 a las consolas de nueva generación ignorando a las de vieja generación e incluso al PS Vita que es el sucesor de la consola donde está el juego original es una babosada total. Aún así no puedo hablar mal del trabajo que se está haciendo para que el juego luzca bien en las nuevas consolas, ya de por si es un insulto para los poseedores de un PS4 que les quieran vender un juego de PSP con gráficos feos, había que darles un poco de pintura bonita para que el resultado final no fuera tan horrible.

Mis 10 juegos esperados este 2015

2015El 2014 está por terminar, espero que les haya gustado todo lo que pasó este año y hayan disfrutado todos los videojuegos que tocaron por el año, es hora de que comience el 2015 y para iniciarlo les dejo mi TOP 10 de juegos que mas espero disfrutar este año.

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