Review de Project X Zone 2

En el 2013 los de Bandai Namco decidieron sacar en América el juego de Project X Zone después de escuchar las peticiones de los fans y de que Katsuhiro Harada les hiciera entender el enorme interés que había en Occidente por dicho juego.

Este juego terminó siendo un gran éxito que sorprendió a varios por lo que era evidente que se pusieran a trabajar en una secuela, es hora de hablar de la secuela para este fabuloso RPG de Estrategia que une a personajes de distintos juegos muy conocidos pertenecientes a Capcom, Sega y Bandai Namco: PROJECT X ZONE 2.

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Review de Professor Layton VS Phoenix Wright

professor-layton-vs-phoenix-wright-boxartEn el 2005 Capcom sacaba el juego de Phoenix Wright: Ace Attorney para el Nintendo DS, el juego se volvió de inmediato un gran éxito de culto popularizando el género de las Novelas Visuales en Consolas y en Occidente, antes de este juego las Novelas Visuales eran un tipo de juegos que solo los Japoneses conocían y todos los juegos de este género existían en exclusiva para las PC, a partir de ese suceso muchas series de este tipo empezaron a salir de todos lados, por nombrar algunos de los juegos que se aprovecharon del éxito de Ace Attorney están Hotel Dusk, Trauma Center, Zero Escape, Stein;Gate, Danganronpa, Xblaze y Professor Layton por mencionar algunos cuantos.

El último juego que mencioné logró sobresalir de gran manera y es que el juego decidió hacer cosas muy diferente a Ace Attorney y otros juegos dentro del género obligando al jugador a tener que quebrarse la cabeza resolviendo toda clase de acertijos variados para continuar con la historia, se podría decir que el género de las Novelas Visuales en el NDS fue dominado completamente por el juego de Abogados de Capcom y el juego del Profesor Británico de Level-5 y por lo general los fans de Ace Attorney adoraban a Professor Layton y viceversa.

Era cuestión de tiempo de que hubiera un Cross-Over entre ambos personajes, al final de cuentas, Capcom adora hacer Cross-Overs, y eso fue lo que pasó, para el 3DS terminó llegando la unión entre los héroes de ambas franquicias en un Cross-Over llamado Professor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney.

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Review de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Al modo, Japón y Europa recibieron un hermoso Artwork de Link cabalgando en el atardecer y aquí recibimos una cochinada cromada de oro

Al modo, Japón y Europa recibieron un hermoso Artwork de Link cabalgando en el atardecer y aquí recibimos una cochinada cromada de oro

¿Cuál es el mejor videojuego de toda la historia? Desde mi punto de vista no hay forma de definir cuál es el mejor juego que se haya creado por el simple hecho de que todo mundo piensa de forma distinta, en mi opinión Chrono Trigger es y sigue siendo el mejor juego jamás creado, pero hay elementos de ese juego que bien podrían ser considerados como puntos negativos, lo corto que resulta ser y el no ser tan difícil lo ponen en cierta forma debajo de varios juegos, además no todos lo consideran como un juego tan bueno y magnífico.

Ocarina of Time es considerado por muchos como el mejor videojuego de todos los tiempos lo que a mi parecer es una enorme falacia por que el mayor argumento se debe a que es el mejor juego rankeado en el sitio Gamerankings, aunque el juego innovó en muchos aspectos, hay otros aspectos muy negativos con respecto a este juego en especial, su poca dificultad, lo aburrido que es su World Map y el hecho de que el juego recicla muchos elementos de A Link to the Past. Al ser un “”ultra importante”” juego era evidente que tarde o temprano Nintendo se animaría a lanzar una versión mejorada del juego en cuestión, a Nintendo le tomó 15 años en hacer el remake… para Nintendo 3DS, ups. Hablemos de ese remake.

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Lo mejor del E3 2016

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El E3 acabó y hubieron muchos anuncios y cosas que me gustaron, así como hubieron algunos juegos o cosas que no me causaron gracia alguna. Es por eso que decidí hacer una lista de las cosas que mas me gustaron del E3, y unas cuantas que no me gustaron, para hacer mas interesante la lista en lugar de hacer un conteo, lo haré con un formato estilo “premiación” inventado un premio para cada categoría.

Les recuerdo que esto es en base a mi propia opinión para que estén advertidos si les enoja que alabe un juego que no les gustó o muestre mi odio contra un juego que les encanta.

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Lista: Las 10 peores presentaciones del E3

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Oh por dios, en unos pocos dias inicia el E3, un evento del que espero ver muchas cosas nuevas (Menos de Nintendo ¬¬), lo mas emocionante del evento es poder ver las conferencias en vivo, si bien es muy dificil hacer el viaje a Los Angeles y aparte cuesta mucho la entrada, y todo para no poder ver las conferencias que están solo abiertas a los que vienen de la prensa especializada, gracias a la magia del Internet puedo verlas e incluso hablar de estas con otras personas en vivo.

Hablando de conferencias, muchas llegan a ser muy buenas, otras solo son buenas a secas, algunas son aburridas pero nunca llegan a ser malas, pero hay unas que son malas y aburridas. Aquí les tengo un TOP 10 de las que a mi consideración son las peores conferencias de toda la historia del E3.

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Review de Fire Emblem Awakening

fire-emblem-awakening-boxartFire Emblem es un verdadero ejemplo de una franquicia histórica que está en agonía y que de forma impresionante revive y se convierte en una serie muy popular. En el 2010 los de Nintendo ya no le tenían fe alguna a Fire Emblem al grado de que uno de los 2 FE que salió en el NDS no fue lanzado en América (Que creo es mas culpa de los ineptos de NoA que de la saga en general). Aun así le dieron una oportunidad a Intelligent Systems de hacer un último Fire Emblem.

Los de IS empezaron a meter muchas cosas de las distintas entregas de la serie agregando algunas cuantas cosas nuevas. Nadie en Nintendo pensó en lo que iba a pasar una vez lanzado el juego, Awakening vendió muy bien y varias tiendas en Japón reportaban que se les acabaron las copias y la demanda crecía. El juego fue lanzado después en América y el mismo éxito que hubo en Japón se repitió, Awakening logró revivir de gran manera a Fire Emblem cuyas ventas totales han superado casi la mitad de lo que toda la serie ha vendido en sus mas de 20 años de existencia, y eso que aún no contamos el dinero que Nintendo hizo con todo el DLC que han sacado del juego.

Este juego pudo incluso hacer mas popular a Fire Emblem y muestra de eso está en la aparición de 2 personajes de este juego en Smash Bros para Wii U y 3DS y ayudó a meter mas personajes de la serie superando a Zelda en número de personajes en Smash. La popularidad del juego es tan grande que dos personajes de este juego hicieron su aparición en Project X Zone 2 pese a que ese juego no incluye personajes de Nintendo. Hora de hablar que hace tan interesante a Fire Emblem Awakening.

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Review de Golden Sun: Dark Dawn

golden-sun-dark-dawn-boxartHoy quiero hablar de un estudio llamado Camelot Software, en un principio este estudio solo era un Equipo de Desarrollo mas de los tantos que trabajaban en Sega, ellos se encargaron de sacar un RPG de Estrategia para que Sega le compitiera a Fire Emblem de Nintendo. El juego que ellos crearon se llamó Shining Force, uno de los RPG mas recordados del Sega Genesis y que actualmente tuvo un lanzamiento en América a diferencia del SRPG de la competencia.

Los de Camelot se separaron para trabajar de forma mas independiente pero seguían colaborando con Sega para seguir desarrollando Shinging Force, el problema es que cuando estaban desarrollando la 3era Entrega Numerada de la serie los de Sega decidieron abandonar al Sega Saturn para enfocarse de lleno en el Sega Dreamcast lanzando un Shining Force muy apresurado que no fue muy del gusto de los fans, a eso le podemos sumar que Shining Force III salió en 3 partes completando al historia, en Japón salieron las 3 partes, pero en América solo lanzaron una dejando la historia incompleta (Tomen nota de esto por favor), eso molestó a fans y a los mismos weyes de Camelot quienes se separaron oficialmente de Sega para desarrollar junto con Sony un juego de Golf para el Playstation naciendo así la serie Hot Shots Golf de Sony, poco después de forma irónica fueron comprados por el archi-enemigo de la compañía que los vio nacer: NINTENDO.

Lo primero que hicieron con Nintendo fue otro juego de Golf como el que hicieron para Sony, pero esta vez usando los personajes de Mario naciendo así la serie de Mario Golf en el Nintendo 64 y el Game Boy Color, al mismo tiempo también salieron con otro juego deportivo de Mario, naciendo así Mario Tennis tanto para el N64 como para el GBC.

Camelot se alejó muchísimo de sus raíces como desarrolladores de RPG, pero para el 2001 pudieron lanzar un RPG que retomaría muchas cosas de Shining Force llamado Golden Sun el cual recibió  una gran popularidad y se volvió un éxito de culto en el GBA creando una pequeña pero muy fiel legión de seguidores, 8 años mas tarde (Y otros 4 juegos deportivos de Mario) y Camelot volvió a trabajar en el RPG que todos adoraron en el GBA lanzando para el NDS el juego conocido como Golden Sun: Dark Dawn.

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Retro Review de Diddy Kong Racing

diddy-kong-racing-boxart¿Qué diablos pasa cuando te pones a disfrutar de un buen juego de carreras y luego sale un tarado con mente de niño diciendo que los que hacen juegos de carreras deberían seguir el ejemplo de Mario Kart por que esos juegos si son divertidos para que luego le muestres un juego parecido a Mario Kart y ese mocoso lo deteste solo por no ser Mario Kart?

La única forma de que les pueda gustar un juego de Carreras con Monos Graciosos e Items para aventajarte es que sea en una consola de Nintendo y solo tengan monos que sean familiares para ellos, supongo por eso Diddy Kong Racing es de los pocos juegos de carreras coloridos que no ha logrado ser eclipsado fuertemente por Mario Kart.

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Review de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

majora's-mask-3d-boxart¿Que le ha pasado a Nintendo que últimamente ha ignorado un poco a Zelda y se ha dedicado a lanzar puros remakes? Desde que inició la decada de los 2010 la compañía se ha aventado 7 juegos de los cuales hay 3 remakes o ports, incluso con la venidera llegada de Twilight Princess el número de estos remakes/ports va a aumentar a 4.

Pero ese no es el punto, esta ocasión quiero hablar de uno de estos remakes que menciono el cual está hecho para el que a mi consideración es el mejor juego de Zelda que nos han dado los de Nintendo. Muy bien mis queridos lectores, pasemos a leer esta reseña de Majora’s Mask para el 3DS.

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Review de Super Smash Bros for 3DS

smash-for-3ds-reviewUna de las mejores IP de Nintendo es la que reune a todas las IP de la compañía en una serie de batallas desenfrenadas, Smash Bros desde sus inicios ha sido un juego que ha encantado a todo mundo, esta serie siempre sale cada vez que sale una nueva consola de Nintendo, pero esta ocasión los de Nintendo decidieron hacer algo diferentes y esta 4ta entrega de Smash salió para las dos consolas de la compañía, el Wii U y el Nintendo 3DS. Este review lo haré enfocado en la versión portatil de Smash.

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