Como cometer suicidio en 7 sencillos pasos

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  1. Saca un nuevo Spin-Off de Baile basado en dos juegos pero en lugar de juntar los personajes y música de esos 2 juegos en 1 solo saca dos juegos que son exactamente la misma madre al mismo tiempo para que la gente pague el doble
  2. DLC por todos lados, incluyendo personajes ultra populares y vitales en las historias de cada juego
  3. Haz que ambos juegos sean claramente inferiores al primer Spin-Off que sacaste de este tipo
  4. Saca una edición especial de dicho juego que ofrece menos contenido que la Edición Japonesa que sacaste en Japón
  5. Portea el primer Spin-Off a otra consola y ofrecela como Regalo para los que compren la Edición Especial, pero en lugar de un Disco con ese juego solo da un código para bajarlo
  6. Y haz que dicho port solo sea disponible si compras la edición Especial
  7. Saca el juego a 3 dias del lanzamiento de Super Smash Bros Ultimate haciendo que nadie quiera comprar tu juego

Y luego los de Atlus se preguntan por que el juego fracasó en ventas en Japón

 

Review de Persona 5

Una historia muy interesante de contar es la de Atlus, la compañía pasó de ser un pequeño estudio que hacía juegos de nicho los cuales nunca salían de Japón por que estos juegos no eran ni muy populares y Atlus no tenía los recursos para sacar sus juegos fuera de Japón, y luego pasé a ser una de las compañías mas importantes de videojuegos que hay y un gran referente en Japón.

Con el paso del tiempo Atlus se fue ganando un poco de reconocimiento en la industria de los videojuegos, sus juegos de las franquicias Shin Megami Tensei y Persona comenzaban a llamar mas la atención de muchos jugadores Japoneses, Atlus comenzaba a tener recursos para llevar sus juegos a occidente y empezaban a tener mucho trabajo de Publisher sacando juegos de distintos estudios Japoneses en tanto en Japón como fuera de ahí, ejemplos muy notables son los juegos de Vanillaware (Dragon’s Crown y Odin Sphere) y juegos de SNK como The King of Fighters XIII y XIV.

Llegamos al 2017 y bajo el mando de SEGA, sus actuales dueños, Atlus se ha convertido en uno de los grandes de la industria de videojuegos japonesa al grado de que para los creadores de consolas es importante tener el apoyo de la compañía, sus franquicias mas grandes como Ethrian Odysey, Shin Megami Tensei y Persona están muy bien posicionadas en la actualidad y los últimos dos juegos son posiblemente dos de las franquicias de JRPG mas grandes de la actualidad, el caso de Persona es muy particular, el año pasado vimos el gran lanzamiento de la 5ta entrega de la serie la cual logró capturar a muchas personas buscando un RPG de calidad y logró cautivar a varios que en muchos sitios es catalogado dentro de los mejores juegos del año, en mi consideración lo pongo junto con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nier Automata, Super Mario Odyssey y Yakuza 0 como lo mejor de lo mejor del 2017. Incluso personalmente este juego es para mi el mejor del año, pero esa es mi opinión muy personal y seguro que muchos piensan diferente.

Pero no quiero andar hablando de que juego es mejor, es hora de hablar de… PERSONA 5.

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