Review de Senran Kagura: Bon Appetit!

Hoy pienso hablar de la que podría ser una de las ideas mas absurdas para crear un Spin-Off, tomen la infame serie de Senran Kagura, ya saben, esa serie de videojuegos sobre ninjas chichonas cuyas ropas tienen la capacidad de explotar sin una buena explicación, en base a eso hagan un juego musical sobre la serie y como andaban con mucha hambre al idear este juego ponganle una temática de comida… por que eso es en resumen el juego en si, hablemos sobre SENRAN KAGURA: BON APPETIT.

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Review de Persona 4 Golden

persona-4-golden-boxartHola amigos, estamos a un mes de que Persona 5 sea lanzado en América y para eso les tengo preparado un review de la última entrega (No Re-skin o Spin-Off) que salió de esta fabulosa serie de Atlus… esperen ¿Cómo está eso de que Persona 5 fue retrasado y ahora sale en Abril? ¿Entonces jugué y escribí esta reseña de Persona 4 Golden para nada? Eh… pues no pienso tirar dicho review a la basura así que mejor hablemos de Persona 4 Golden.

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Review de Senran Kagura: Shinovi Versus

senran-kagura-shinovi-versus-boxartEl shinobi pechugona del retorno universo SENRAN KAGURA en un luchador 3D que es tan over-the-top con su mecánica de combate, ya que es con sus representaciones gratuitas de mujer ninja en diversas formas de desnudez, que indica daño a través de la destrucción de la ropa. SHINOVI VERSUS cuenta la historia de un gran choque entre cuatro escuelas ninjas rivales de cada uno de sus puntos de vista. 20 jugable ronda shinobi el reparto, cada uno con su propia personalidad, así como su propio estilo de lucha y habilidades para dominar. Hasta cuatro jugadores pueden luchar en línea para determinar qué shinobi realmente merece estar en la cima.

Ok, seguro se van a preguntar “¿Qué carajos fue eso!? No se entiende nada”, resulta que ese párrafo viene de la descripción de Senran Kagura: Shinovi Versus en la Playstation Store ¿En serio Sony? ¿No pudieron hacer una traducción correcta en lugar de recurrir al pinchi Traductor de Google? Ese es uno de los múltiples errores que hay en la PS Store del PS Vita y que Sony no ha corregido aún. Pero que mas da, dejemos a un lado esto y hablemos del juego en cuestión.

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Review de htoL#NiQ: The Firefly Diary

htol#niq-firefly-diary-boxartNippon Ichi es un estudio que se ha especializado en hacer RPGs aunque la gran mayoría de estos juegos terminan siendo reskins de Disgaea, no en serio, juegos como Phantom Brave, Makai Kingdom, La Pucelle Tactics, ZHP y The Guided Fate Paradox son básicamente Disgaea con mecánicas de juego diferentes.

Aún así suelen hacer uno que otro juego diferente y han demostrado que saben hacer juegos que no son RPG como en el caso de los increíbles juegos de Prinny para el PSP, esta ocasión hablaré de un juego de Nippon Ichi que no es ni RPG y tampoco usa elementos de Disgaea, también posee quizás el nombre mas extraño que se haya visto en un videojuego, su nombre es htoL#NiQ: The Firefly Diary.

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Review de Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1

hyperdimension-neptunia-rebirth-1-boxartLa idea de la guerra de consolas ha existido desde hace muchos años y data de los 80’s cuando el Atari 2600 se peleaba contra el Intellivision y Colecovision, luego el NES se peló con el Atari 7800 y el Sega Master System, el SNES se peleó con el Sega Genesis y el Neo-Geo, el Nintendo 64 se peleó con el Sega Saturn y el Playstation, el Playstation 2 se peleó con el Game Cube, Dreamcast y Xbox, luego el Wii se peleó con el Playstation 3 y el Xbox 360 mientras que el Nintendo DS se peleaba con el PSP, actualmente la pelea es entre el Playstation 4, el Xbox One, el Wii U y próximamente el NX, además de una 2da pelea entre el Nintendo 3DS y el Playstation VITA.

Entonces un dia apareció un pequeñísimo y microscópico estudio japonés llamado Compile Heart y se juntaron con Idea Factory y Gust y crearon un RPG basado en la guerra de consolas donde Nintendo, Sony, Microsoft y Sega eran representados por lolis. De alguna forma sorprendente el juego fue un gran éxito en Japón y de alguna forma empezó a haber mucha demanda de muchos jugadores para que el juego fuera lanzado en América y Europa donde para sorpresa de varios, especialmente de Compile Heart e Idea Factory, fueron muy bien recibidos lo que demuestra que no es necesario modificar juegos para adaptarse a los gustos de cada región solo para vender mas.

Eso no quita el hecho de que este primer juego tuviera muchos defectos que fueron corregidos en las secuelas las cuales se dieron el lujo de retconear todo el primer juego (Entraré en mas detalle cuando me toque reseñar el 2do juego de la serie), aún así el primer juego seguía siendo la oveja negra de la serie hasta que un dia otro estudio japonés llamado Felistella que se había especializado en portear toda clase de juegos a PSP y PS VITA convenció a los de Compile Heart de hace un remake demasiado extremo del primer juego llamado Hyperdimension Neptunia Re:Birth 1.

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Review de Dengeki Bunko: Fighting Climax

dengeki-bunko-fighting-climax-boxartEn el mundo del Anime y Manga existen distintos medios de fomentar sus historias, los Mangas, los Anime que comúnmente son adaptaciones de Mangas, aunque recientemente se han adaptado mucho de Novelas Visuales que aunque en teoría son videojuegos, en años recientes se han vinculado mucho con la industria del Anime y en muchos sitios de videojuegos principalmente de Occidente donde no tienen una cultura muy orientada a lo Japonés suelen ignorar completamente esta clase de juegos al menos que pertenezcan a una serie bien establecida y en consolas populares (Como el caso de Ace Attorney y Danganronpa).

Otro medio importante del anime son las Novelas Ligeras, estas básicamente son novelas muy ligeras en contenido al ser más cortas que una novela mas seria y con ilustraciones con un estilo de dibujo de anime para ilustrar un poco mejor su contenido, estas son enfocadas principalmente a jóvenes de Secundaria y Preparatoria y por qué no, a jóvenes adultos de entre 18 y 23 años.

Una de las editoriales mas importantes de la industria de las Light Novel es Dengeki Bunko, editorial encargada de series populares (Y de nombres ridículamente largos) como Shakugan Shana, Kino’s Journey, Durarara, Ore no Imouto y (Ay dios) Sword Art Online. En el 2013 la editorial celebraba su 20mo aniversario y se unió con Sega para hacer un juego que reuniera a todos los personajes de sus Novelas mas populares.

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Review de Gravity Rush

gravity-rush-boxartHay consolas que al ser lanzadas suelen ofrecer muchas cosas interesantes que las hace un poco diferente al resto, cuando Nintendo sacó el Nintendo DS, se dedicaron a lanzar juegos como Brain Age, Yoshi Touch & Go o Wario-Ware Touched que sirvieron como parámetro para demostrar las novedades de la nueva portátil, cuando Nintendo lanzó el Wii y sus controles de movimiento quisieron plasmar bien la idea de su nueva consola con juegos como Wii Sports, Wario-Ware Smooth Moves e incluso con un port de Twilight Princess que hiciera uso de las nuevas funciones, a esos juegos les llamo Tech-Demos debido a que existen prácticamente para demostrar las capacidades de las nuevas consolas.

Cuando el PS VITA salió, este incluyó algunas cosas nuevas, la implementación de un 2do Stick (Que era algo nuevo en el mercado de las portátiles), el uso de una pantalla táctil y un trackpad trasero además del uso de un giroscopio que permitiera detectar movimientos. El juego que Sony designó para demostrar las nuevas cualidades del VITA fue Gravity Rush.

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Review de Playstation All-Stars Battle Royale – VITA

psasbr-vitaHace 3 años hice mi review basado en el infame clon de Super Smash Bros que Sony hizo tanto para el Playstation 3 como para el Playstation VITA, recuerdo que cuando compré la versión de PS3 la compré usada y por razones desconocidas aún estaba disponible la opción de adquirir el juego en su versión para VITA ¿En serio? ¿El dueño original del juego nunca se dio cuenta de ese pequeño detalle?

Y eso fue lo que hice al final, registré la versión de PS VITA en mi cuenta de Playstation y 2 años y medio mas tarde me hice un Playstation VITA y como me dio algo de flojera ir a comprar un juego decidí entonces bajar este juego que ya tenía registrado en mi cuenta, así que vamos a darle la bienvenida al PS VITA con un review de Playstation All-Stars Battle Royale en su versión para VITA.

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Square-Enix registra un juego llamado Adventure of Mana

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En Septiembre los de Square-Enix estando en medio del Tokyo Game Show anunciaron un remake del primer Seiken Densetsu (Mana) que aquí conocimos como Final Fantasy Adventure para el PS Vita. El juego por el momento está solo confirmado para el mercado Japonés, pero se acaba de descubrir un registro de trademark de un juego llamado Adventure of Mana en Europa que suena mucho para este remake ¿Será el indicatorio de que el juego saldrá de Japón?

Gematsu

Trails in the Sky Second Chapter por fin ya tiene fecha de salida

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Pareciera que a los de XSEED se les olvidó completamente que estaban trabajando en traer este juego por que se la han pasado anunciando nuevas localizaciones y ports para Steam pero nunca decían nada de Second Chapter hasta que de sorpresa el dia de ayer nos anunciaron por fin la llegada de este juego a nuestro territorio y lo mejor de todo es que nos llega el Jueves que entra, así es, las versiones de PSP (Jugable en PS Vita) y PC de Trails in the Sky Second Chapter llegarán este 29 de Octubre.

Niche Gamer