Review de Nier Automata

nier-automata-boxartUno de los casos mas grandes de éxito y superación la tiene la saga NieR y Drakengard, las cuales en si forma una sola serie de videojuegos (Nier es un Spin-Off de Drakengard que se origina de uno de los finales de dicho juego), Drakengard pese a no ser un gran éxito posee un gran status como éxito de culto principalmente en Japón, NieR por su parte está en ese mismo limbo, quizás es mas reconocido que cualquier otra entrega de Drakengard pero sigue siendo un simple juego de culto, Nier Automata por otro lado, ha sido un enorme éxito superando completamente las ventas de la serie Drakengard y del Nier original juntos.

Así que pues, hablemos de NIER AUTOMATA.

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Review de Yakuza 6: Song of Life

yakuza-6-boxartFue en 2005 cuando Ryu Ga Gotoku salió a la venta en Japón, un año mas tarde en el 2006 llegaría a Occidente con el nombre de Yakuza y así iniciaría una interesante franquicia de videojuegos que ha permanecido en su propio nicho pero que recientemente se ha vuelto una de las series mas conocidas en Japón y en Occidente, pese a seguir siendo un juego de nicho ha logrado una gran popularidad.

Durante estos años hemos visto muchos juegos donde acompañamos al protagonista, Kazuma Kiryu, en un montón de pleitos y situaciones con la Mafia y ha logrado salir adelante, los de SEGA han decidido que después de 11/12 años es hora de darle la vuelta a la hoja e iniciar un nuevo camino con Yakuza retirando de una vez a Kiryu en lo que es su última historia (Al menos que nos tiren con un Yakuza Zero 2), Yakuza 6: Song of Life.

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Review de Tekken 7

tekken-7-boxartRecientemente los babosos de Capcom la han cagado enormemente con sus juegos de peleas, Street Fighter V fue un completo desastre en su lanzamiento (Aunque Capcom ha podido arreglar ese problema) y Marvel vs Capcom Infinite es un tremendo fracaso que pone en duda la cooperación de Capcom y Marvel para el futuro. Muchos Shills de Capcom hablan de que el género de juegos de peleas está muriendo y solo por los fracasos de Capcom, sin embargo, el resto de los grandes estudios enfocados al desarrollo de juegos de peleas han hecho un gran trabajo en mantener vivo el género con juegos grandiosos, hoy les hablaré del que a mi parecer es el verdadero mejor juego de peleas del 2017: TEKKEN 7.

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Review de Yakuza Kiwami

yakuza-kiwami-boxartHace unas semanas nos llevamos un anuncio interesante, el lanzamiento de un remaster de Dark Souls, noticia que hizo que muchos se alegraran, otros no tanto que no dudaron en quejarse del anuncio de “Un Remaster mas”, esta generación de consolas bien puede ser conocida como la generación de los Remasters, nos están tire y tire remasters de juegos de la pasada generación (PS3 y Xbox 360) que no ofrecen nada nuevo mas que un Upscaling de resolución, una posible mejora con los FPS y DLC agregado ¿Lo peor de todo? Nos están también tirando remasters de remasters como es el caso de Devil May Cry HD Collection y Okami HD, juegos de PS2 que fueron remasterizados para el PS3 y Xbox 360 y ahora los están remasterizando de nuevo para PS4, Xbox One y PC.

Entre tantas remasterizaciones el año pasado nos llegó algo diferente, un remake ¿Recuerdan cuando antes recibíamos remakes que modificaban todo un juego para consolas modernas?, el remake del que hablo es de la primer entrega de Yakuza, este remake salió a la venta bajo el nombre de YAKUZA KIWAMI y de este juego les hablaré a continuación.

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Review de Persona 5

Una historia muy interesante de contar es la de Atlus, la compañía pasó de ser un pequeño estudio que hacía juegos de nicho los cuales nunca salían de Japón por que estos juegos no eran ni muy populares y Atlus no tenía los recursos para sacar sus juegos fuera de Japón, y luego pasé a ser una de las compañías mas importantes de videojuegos que hay y un gran referente en Japón.

Con el paso del tiempo Atlus se fue ganando un poco de reconocimiento en la industria de los videojuegos, sus juegos de las franquicias Shin Megami Tensei y Persona comenzaban a llamar mas la atención de muchos jugadores Japoneses, Atlus comenzaba a tener recursos para llevar sus juegos a occidente y empezaban a tener mucho trabajo de Publisher sacando juegos de distintos estudios Japoneses en tanto en Japón como fuera de ahí, ejemplos muy notables son los juegos de Vanillaware (Dragon’s Crown y Odin Sphere) y juegos de SNK como The King of Fighters XIII y XIV.

Llegamos al 2017 y bajo el mando de SEGA, sus actuales dueños, Atlus se ha convertido en uno de los grandes de la industria de videojuegos japonesa al grado de que para los creadores de consolas es importante tener el apoyo de la compañía, sus franquicias mas grandes como Ethrian Odysey, Shin Megami Tensei y Persona están muy bien posicionadas en la actualidad y los últimos dos juegos son posiblemente dos de las franquicias de JRPG mas grandes de la actualidad, el caso de Persona es muy particular, el año pasado vimos el gran lanzamiento de la 5ta entrega de la serie la cual logró capturar a muchas personas buscando un RPG de calidad y logró cautivar a varios que en muchos sitios es catalogado dentro de los mejores juegos del año, en mi consideración lo pongo junto con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nier Automata, Super Mario Odyssey y Yakuza 0 como lo mejor de lo mejor del 2017. Incluso personalmente este juego es para mi el mejor del año, pero esa es mi opinión muy personal y seguro que muchos piensan diferente.

Pero no quiero andar hablando de que juego es mejor, es hora de hablar de… PERSONA 5.

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Arc System Works acaba de anunciar el peor plan de DLC de la Historia

En años recientes el tema de los DLC ha sido un tema tabú en los videojuegos, particularmente en los juegos de peleas donde muchas compañías han tenido la muy mala costumbre de anunciar personajes DLC dias antes de que el juego salga a la venta ¿Lo peor de todo? Esos personajes están disponibles el mismo dia de lanzamiento o son lanzados pocos dias después haciendo que el enojo de los fans crezca.

Pero los de Arc System Works se acaban de volar la barda, hoy anunciaron lo que es posiblemente el plan de DLCs mas insultante en la historia de los juegos de peleas.

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Review de Fate/Extella: The Umbral Star

Este verano ha sido muy interesante y cargado de nuevas cosas para los fans de Fate Stay/Night, en Junio por fin salió en suelo occidental el juego de Fate Grand/Order, un juego que ha sido todo un fenómeno en Japón al grado de ser el mas grande juego móvil en aquel país y ha logrado repetir bien ese éxito en Estados Unidos y otras partes del mundo.

A eso se le suma el estreno de una nueva serie de anime basada en Fate/Apocrypha que ha sido un buen y decente anime, no lo considero aún al nivel de Fate/Zero y Unlimited Blade Works pero es un buen anime, también en Junio/Julio vimos el lanzamiento de FATE/EXTELLA para el Switch y la PC aunque para la siguiente reseña me enfocaré principalmente en la primer versión que salió del juego en Enero de este año, la versión de PlayStation 4. Veamos de que va este desmadre.

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12 Dias de… ¿E3? – Dia 10

Dia 10 – Monster Hunter 5 para el Playstation 4

Que arda el mundo

Muchos rumores se han manejado en dias recientes y uno muy peculiar dice que Sony y Capcom llegaron a un acuerdo para que la siguiente entrega principal de Monster Hunter llegue en exclusiva al PS4 lo que supondría un movimiento demasiado interesante ya que la serie se ha mantenido en exclusiva para Nintendo por años y le ha ayudado a vender muchas consolas.

Personalmente me importa un carajo Monster Hunter y nunca he jugado una sola entrega de la serie (Y no me hagan hablar de las multiples revisiones que Capcom adora sacar de cada entrega como si se tratase de Street Fighter), pero un Monster Hunter 5 para PS4 sería una gran idea, por fin estaríamos viendo un Monster Hunter que no está siendo restringido por el horrible hardware del 3DS y Capcom por fin tendría que hacer un esfuerzo extra para sacar un nuevo Monster Hunter en lugar de tener que hacer un Copy-Paste del juego anterior como han estado haciendo desde hace ya demasiados años.

Solo espero que por favor no salgan con la babosada de que el juego está siendo Outsourceado a un estudio occidental que haga una porquería de juego al final.

12 Dias de… ¿E3? – Dia 9

Dia 9 – Localización de Dragon Quest XI

Una de las mejores noticias que se podrían dar en las conferencias de Sony o Square-Enix es que se confirme la llegada del próximo título de Dragon Quest a América, un juego muy esperado por muchos que podría calmar las ansias de muchos fans de Square al saber que Kingdom Hearts III y Final Fantasy VII Remake no van a llegar hasta en 3 años.

El E3 es el escenario ideal para anunciar la localización del juego, y con eso de que Sony promete muchos juegos Japoneses en su conferencia podríamos esperar un anuncio como este en la conferencia de ellos. La versión de 3DS me tiene sin cuidado y la considero irrelevante a estas alturas, y sobre la versión de Switch dudo mucho que muestren algo sobre esta versión en el E3, creo que los de Square preferirían anunciar dicha versión en Japón antes de hacerlo en un evento Norteamericano.