12 Dias de… ¿E3? – Dia 10

Dia 10 – Monster Hunter 5 para el Playstation 4

Que arda el mundo

Muchos rumores se han manejado en dias recientes y uno muy peculiar dice que Sony y Capcom llegaron a un acuerdo para que la siguiente entrega principal de Monster Hunter llegue en exclusiva al PS4 lo que supondría un movimiento demasiado interesante ya que la serie se ha mantenido en exclusiva para Nintendo por años y le ha ayudado a vender muchas consolas.

Personalmente me importa un carajo Monster Hunter y nunca he jugado una sola entrega de la serie (Y no me hagan hablar de las multiples revisiones que Capcom adora sacar de cada entrega como si se tratase de Street Fighter), pero un Monster Hunter 5 para PS4 sería una gran idea, por fin estaríamos viendo un Monster Hunter que no está siendo restringido por el horrible hardware del 3DS y Capcom por fin tendría que hacer un esfuerzo extra para sacar un nuevo Monster Hunter en lugar de tener que hacer un Copy-Paste del juego anterior como han estado haciendo desde hace ya demasiados años.

Solo espero que por favor no salgan con la babosada de que el juego está siendo Outsourceado a un estudio occidental que haga una porquería de juego al final.

12 Dias de… ¿E3? – Dia 2

Dia 2 – Que Scalebound sea revivido… pero en otra consola

Ayer les comenté sobre lo poco que me gustaría que Microsoft decidiera revivir Scalebound hecho por un estudio Occidental… ¿Pero que tal si Platinum Games se sale con la suya y deciden revivir ellos mismos el proyecto con soporte de Nintendo o Sony? ¿A poco no sería una idea interesante? Obviamente, no podrían ponerle el nombre de Scaleboud puesto que Microsoft es dueño del nombre, y tampoco podrían usar al protagonista, pero pueden ponerle un nombre diferente y que el personaje principal sea uno completamente diferente (Supuestamente una loli sería la protagonista pero Microsoft al modo quería un hombre machote como héroe).

La idea sería un Win-Win para Platinum Games y Nintendo/Sony, Hideki Kamiya y todos en PG por fin harían un juego que deseaban hacer desde hace tiempo sin que alguien mas les esté jodiendo con cambios estupidos e innecesarios, y Sony/Nintendo se ganarían una gran exclusiva para sus consolas e incluso lograrían atraer algunas personas que compraron un Xbox One esperando jugar Scalebound, los jugadores también ganarán por que recibirán el juego que estaban esperando y quizás hasta pueda ser mejor sin las presiones que Microsoft estaba poniendo sobre los cuates de Platinum Games.

Un deseo que está dificil que se cumpla pero sería algo grandioso.

Review de Uncharted 4: A Thief’s End

Naughty Dog es un muy buen estudio que ha trabajado desde hace 20 años con Sony y es un estudio que merece mucho respecto (Aunque recientemente no mucho con sus ideas liberales), los juegos que han hecho han sido bastante buenos aún pese a las críticas que muchos que nunca han jugado sus juegos y traen bien puesta sus camisas con una N o una X o una S en el medio.

Los de Naughty Dog han tenido un ciclo de trabajo especial, cada que Sony crea una nueva consola ellos crean una nueva IP y la desarrollan por completo en esa consola, con el PS1 crearon a Crash Bandicoot y nos trajeron 3 juegos grandiosos, en el PS2 abandonaron a Crash pero nos dieron a Jak y Daxter, otra saga bastante buena que fue abandonada con la llegada del PS3 para enfocarse directamente con una nueva IP: Uncharted.

Durante el ciclo de Vida del PS3 los de Naughty Dog rompieron su ciclo con sus IP y es que en esa consola estrenaron una 2da IP que es el caso de The Last of Us, pero rompieron aún mas su ciclo cuando con la llegada del PS4 en lugar de crear una nueva IP o enfocarse de lleno en TLoU regresaron a trabajar con Uncharted y crear un último juego para esta serie (Bueno, mas bien, el último juego que Naughty Dog hará ya que seguramente los de Sony van a prostituir a Uncharted con cualquier Estudio 1st o 3rd Party que encuentren).

Por eso es que vamos a hablar de UNCHARTED 4: A THIEF’S END.

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Lo mejor del E3 2016

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El E3 acabó y hubieron muchos anuncios y cosas que me gustaron, así como hubieron algunos juegos o cosas que no me causaron gracia alguna. Es por eso que decidí hacer una lista de las cosas que mas me gustaron del E3, y unas cuantas que no me gustaron, para hacer mas interesante la lista en lugar de hacer un conteo, lo haré con un formato estilo “premiación” inventado un premio para cada categoría.

Les recuerdo que esto es en base a mi propia opinión para que estén advertidos si les enoja que alabe un juego que no les gustó o muestre mi odio contra un juego que les encanta.

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Lista: Las 10 peores presentaciones del E3

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Oh por dios, en unos pocos dias inicia el E3, un evento del que espero ver muchas cosas nuevas (Menos de Nintendo ¬¬), lo mas emocionante del evento es poder ver las conferencias en vivo, si bien es muy dificil hacer el viaje a Los Angeles y aparte cuesta mucho la entrada, y todo para no poder ver las conferencias que están solo abiertas a los que vienen de la prensa especializada, gracias a la magia del Internet puedo verlas e incluso hablar de estas con otras personas en vivo.

Hablando de conferencias, muchas llegan a ser muy buenas, otras solo son buenas a secas, algunas son aburridas pero nunca llegan a ser malas, pero hay unas que son malas y aburridas. Aquí les tengo un TOP 10 de las que a mi consideración son las peores conferencias de toda la historia del E3.

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Review de Gravity Rush

gravity-rush-boxartHay consolas que al ser lanzadas suelen ofrecer muchas cosas interesantes que las hace un poco diferente al resto, cuando Nintendo sacó el Nintendo DS, se dedicaron a lanzar juegos como Brain Age, Yoshi Touch & Go o Wario-Ware Touched que sirvieron como parámetro para demostrar las novedades de la nueva portátil, cuando Nintendo lanzó el Wii y sus controles de movimiento quisieron plasmar bien la idea de su nueva consola con juegos como Wii Sports, Wario-Ware Smooth Moves e incluso con un port de Twilight Princess que hiciera uso de las nuevas funciones, a esos juegos les llamo Tech-Demos debido a que existen prácticamente para demostrar las capacidades de las nuevas consolas.

Cuando el PS VITA salió, este incluyó algunas cosas nuevas, la implementación de un 2do Stick (Que era algo nuevo en el mercado de las portátiles), el uso de una pantalla táctil y un trackpad trasero además del uso de un giroscopio que permitiera detectar movimientos. El juego que Sony designó para demostrar las nuevas cualidades del VITA fue Gravity Rush.

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Review de Playstation All-Stars Battle Royale – VITA

psasbr-vitaHace 3 años hice mi review basado en el infame clon de Super Smash Bros que Sony hizo tanto para el Playstation 3 como para el Playstation VITA, recuerdo que cuando compré la versión de PS3 la compré usada y por razones desconocidas aún estaba disponible la opción de adquirir el juego en su versión para VITA ¿En serio? ¿El dueño original del juego nunca se dio cuenta de ese pequeño detalle?

Y eso fue lo que hice al final, registré la versión de PS VITA en mi cuenta de Playstation y 2 años y medio mas tarde me hice un Playstation VITA y como me dio algo de flojera ir a comprar un juego decidí entonces bajar este juego que ya tenía registrado en mi cuenta, así que vamos a darle la bienvenida al PS VITA con un review de Playstation All-Stars Battle Royale en su versión para VITA.

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Musica Epica del Dia: Wild Arms

Se me ocurrió hacer una nueva serie de 10 entradas musicales, esta vez vamos a recordar esas grandes sagas que murieron hace algunos años por poco interés de sus compañías y vamos a empezar primero con Wild Arms, una interesante serie de RPG de Sony desarrollados en el Viejo Oeste mezclando cosas de fantasía y ciencia ficción. Resulta interesante como es que Sony se negó a lanzar las últimas 4 entregas de la serie al grado de que otros estudios como XSEED y Agetec tuvieron que meter las manos. Si hay algo que siempre he adorado de esta serie es la grandiosa música que posee cada juego. Aquí esta gran melodia del intro del juego. Dudo muchisimo que Sony se anime a sacar una nueva entrega de esta serie en especial que el estudio encargado de estos juegos se ha separado de la compañía.

3 de Diciembre – Fecha ultra especial para frikis

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El 3 de Diciembre marca una fecha especial en el mundo friki y es que marca dos aniversarios de dos cosas que marcaron por completo esta cultura, en 1984 fue publicado el primer capitulo de quizás el manga mas exitoso en todo el mundo, me refiero a Dragon Ball, creado por Akira Toriyama y publicado en la Weekly Shonen Jump, nadie hubiera pensado hace 30 años el gran impacto que tendrá esta serie en toda la industria del Anime y Manga y quizás de toda la cultura popular de Japón.

Por otro lado el 3 de Diciembre de 1994 los de Sony lanzaron al mercado una consola que sería revolucionaria, el Playstation, una consola que marcó una pauta en la industria con el uso de discos y con la llegada de juegos de gran calidad, sin mencionar que fue la única consola que pudo destronar a Nintendo y siendo realistas es una de las mejores consolas de toda la historia.

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Review de Uncharted 3: Drake’s Deception

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¿Que tal si hablamos del ciclo de Naughty Dog? Cada consola nueva de Sony obliga a los tipos de Naughty Dog a sacar una nueva idea o IP, durante el ciclo de vida de esta consola sacan 3 juegos de esa serie y terminan con un 4to juego de carreras. Dicho ciclo se cumplió con Crash Bandicoot y con Jak & Daxter, lamentablemente los de Naughty Dog no han cumplido con este ciclo en el PS3 ya que después de sacar el 3er Uncharted decidieron mejor hacer la cochinada SJW de The Last of Us.

Así que entonces, hablemos de Uncharted 3: Drake’s Deception.

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